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- Neuer Spielmodus Kontrolle wird eingeführt.
- Neue Maps:
- Neuer Spielmodus: Spiel gegen die KI
- Neues Feature: Spielerfortschritt
- Spieler können durch ein Stufensystem langfristig etwas hinzuverdienen und kosmetische Belohnungen freischalten. Jeder Spieler verdient Erfahrungspunkte (angekürzt EP), wenn sie Matches in der Schnellsuche und Spielen gegen die KI abschließen.
- Siehe mehr: Lootbox
- Private Spiele
- Private Spiele wurden in benutzerdefinierte Spiele umbenannt.
- Spieler können jetzt auf den Namen eines Freundes rechtsklicken, um dessen benutzerdefiniertem Spiel beizutreten.
- Spieler können jetzt die folgenden Regeln für ein benutzerdefiniertes Spiel ändern:
- Kartenoptionen:
- Kartenrotation (zufällig, der Reihe nach, nur eine Karte)
- Zurück zur Lobby (niemals, nach einem Match, nach Hin- und Rückmatch)
- Spieler können jetzt anpassen, welche Karten für ihr benutzerdefiniertes Spiel aktiv sind.
- Heldenoptionen:
- Begrenzte Heldenauswahl (Keine, 1 pro Team, 2 pro Team, 1 pro Match, 2 pro Match)
- Begrenzte Rollenauswahl (Keine, 2 von jeder Rolle pro Team)
- Heldenwechsel zulassen (Ein, Aus)
- Wiederbelebung als zufälliger Held (Ein, Aus)
- Spieler können jetzt anpassen, welche Helden für ihr benutzerdefiniertes Spiel zugelassen sind
- Gameplay-Optionen:
- Spieler können ihr benutzerdefiniertes Spiel jetzt als Übungsgefecht einstellen.
- Spieler können jetzt Modifikatoren für die folgenden Werte festlegen: Trefferpunkte, Schaden, Heilung, Aufladungsrate der ultimativen Fähigkeit, Wiederbelebungszeit, Abklingzeit für Fähigkeiten
- Spieler können jetzt die folgenden Optionen aktivieren oder deaktivieren: Skins, Trefferpunktebalken, Kill-Cam, Killfeed, Nur Kopfschüsse
- Teamoptionen:
- Ausgeglichene Teams (automatisch, aus)
- Zeitpunkt der Teamanpassung (nach einem Match, nach einem Hin- und Rückmatch)
- Die KI-Optionen für eigene Spiele wurden verbessert:
- Spieler können ihrem Team jetzt verbündete KIs hinzufügen.
- Spieler können jetzt auswählen, gegen welche KI sie spielen wollen.
- Spieler können die Schwierigkeitsstufe jeder KI im Spiel festlegen.
- Die KI kann jetzt in allen Spielmodi spielen.
- Kartenoptionen:
- Verschiedenes
- Ein neuer, noch im Aufbau befindlicher Übungsmodus wurde hinzugefügt: Trainingsbereich.
- Ein neues, noch im Aufbau befindliches Profilsystem wurde hinzugefügt (im Menü Karriere einsehen).
- Anfängliche Unterstützung für AMD Crossfire und NVIDIA SLI wurde hinzugefügt.
- Die Erstellung von Fenstern und der Übergang zwischen Vollbild- und Fenstermodus wurde verbessert.