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Asalto , a veces denominado Punto de captura doble (2CP), es un Modo de juego en el que los equipos atacantes y defensores deben intentar tomar o defender los puntos de captura en el mapa . Los defensores siempre tienen el mismo punto de aparición, ya sea defendiendo el primer o el segundo punto, mientras que el respawn del atacante cambia dependiendo del punto que intentan capturar. Cabe señalar que cada mapa de Asalto tiene un punto de estrangulación casi inmediato, y que el respawn de los defensores está justo detrás del segundo punto, por lo que el segundo empujón es tan difícil como romper el estrangulador.