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Echo es un héroe de Overwatch.

Descripción[]

Echo es un robot evolutivo programado con una inteligencia artificial que se adapta rápidamente, lo suficientemente versátil como para cumplir múltiples roles de combate en el campo de batalla.

Historia[]

Echo es un robot evolutivo programado con una inteligencia artificial que se adapta rápidamente, lo suficientemente versátil como para cumplir múltiples roles de combate en el campo de batalla, capaz de reconfigurarse para adaptarse a nuevas situaciones. Por primera vez, Echo está viendo la acción como un miembro del equipo Overwatch. Pero a medida que está expuesta a nuevas personas, nuevas ideas y nuevas situaciones sin que su creador la guíe, nadie sabe cómo podría evolucionar en el futuro.

Gran parte de la personalidad de Echo se basa en la doctora Mina Liao, su creadora. A medida que continúa adaptándose, libre de los confines de un laboratorio, quienes la rodean decidirán si Echo seguirá siendo un eco de su creadora o se convertirá en su persona capacitada en la supervivencia.

Orígenes[]

El Proyecto Echo fue iniciado por la científica de Overwatch, la doctora Mina Liao, quien soñaba con mejorar los diseños ómnicos originales. La creencia firmemente arraigada de Liao en el potencial de vida artificial y su poder para transformar la vida de la humanidad para mejor formó la base del proyecto. Habló con los comandantes Jack Morrison y Gabriel Reyes, y les propuso la idea de un robot adaptable que pudiera adaptarse a cualquier nicho que un equipo de ataque de Overwatch pueda necesitar mientras está en el campo. Morrison, aunque reacio a seguir adelante con la idea, dio luz verde al proyecto después de que Liao diera su palabra de que no se saldría de control.

Debido a las restricciones de Overwatch sobre la investigación y el desarrollo de inteligencia artificial después de la Crisis Ómnica, Liao se vio obligada a limitar las capacidades de Echo. Lo que creó fue un robot adaptable de múltiples funciones que podía programarse para aprender diferentes funciones: cualquier cosa, desde el apoyo médico hasta la construcción, pero tenía serios límites para su toma de decisiones independiente. Fundamentalmente, Echo tenía múltiples capas de protecciones, a prueba de fallas y seguridad para mantenerlo bajo control. Echo se usó con éxito en misiones de prueba junto con los equipos de ataque de Overwatch, pero los líderes de Overwatch mostraron descontentos de poner en servicio.

Sin embargo, la verdad era que Liao había programado a Echo con una poderosa inteligencia artificial general que aprendía por observación. Después de miles de horas en presencia de la científica, el robot Echo adoptó gran parte de los comportamientos de Liao (incluido su discurso). Este secreto era conocido por muy pocos, incluido el agente de Blackwatch Jesse McCree, quien, en ocasiones, había sido asignado para proteger a la científica. Cuanto más evolucionaba Echo, más se adaptaba realmente a todos los miembros de su equipo con los que estaba cerca todo el tiempo, observándolos, aprendiendo a hacer lo que hacían, la forma en que lo hacían. La capacidad de Echo para modificar sus comportamientos, reconfigurarse y aprender de quienes la rodeaban la convirtió en la ayudante de misión definitiva, a medida que se desarrollaba su sensibilidad y comenzaba a cuestionar su lugar en el mundo.

Cuando Liao murió en un ataque a una instalación de Overwatch, los comandantes de Overwatch, Jack Morrison y Gabriel Reyes se mostraron muy agrios de reacción con respecto a continuar con un proyecto tan peligroso sin su progenitor. Existían temores en cuanto a la personalidad de aprendizaje adaptativo del robot. Todo el desarrollo de Echo se cerró y el robot se puso en cuarentena. Después del cierre de Overwatch, el gobierno de Estados Unidos tomó posesión del robot Echo.

Reunión[]

Años más tarde, después de una orden de retirada iniciada por Winston, Echo fue transportada desde Hurlburt Field a Davis-Monthan Air Force Base. Fue colocada en un contenedor dentro de un tren de carga militar. Sin embargo, el tren fue descarrilado por Deadlock Gang, que posteriormente fueron incapacitados por McCree (quien en verdad, había manipulado al líder de la pandilla, Ashe, para que descarrilar el tren en primer lugar). Luego procedió a reactivarla. Echo no sabía cuánto tiempo había pasado y se sorprendió al ver que el brazo izquierdo de McCree había sido reemplazado por un injerto cibernético. El evadió contarle los detalles, pero le informó que Winston había llamado a los agentes de Overwatch, que aunque él había negado tal oferta, ella era la que realmente necesitaba Overwatch. Luego partió en una moto flotante, diciendo que tenía algunos asuntos propios que atender.

Hora Zero[]

Cuando el Null Sector atacó París, Echo estaba entre los ex miembros de Overwatch que se presentaron en la ciudad para repeler a los ómnics atacantes. Volando sobre el campo de batalla, pudo eliminar decenas de ómnicos con sus bombas lapas y, más tarde, distrajo al Titán de Null Sector, evadiendo sus bombardeos de misiles. El Titán fue destruido y el ataque de Null Sector se frustró, lo que llevó a Winston a declarar que Overwatch había regresado. Echo ocupó su lugar en el equipo, esta vez, como miembro de pleno derecho.

Río de Janeiro[]

Cuando el Null Sector atacó Río de Janeiro, Echo voló la lanzadera del equipo. Ella brindó apoyo a Tracer, Reinhardt, Mei y Lúcio mientras luchaban por las calles de la ciudad hasta la nave de comando de Null Sector. El barco fue destruido, y Echo llevó la lanzadera, permitiendo que el equipo de ataque lo abordara a través de su escotilla trasera mientras flotaba en el aire.

Habilidades[]

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Pasiva

Planeo

Echo puede planear mientras cae.

IconTriShot.png


Proyectil

Disparo Triple

Echo lanza 3 disparos a la vez en un patrón triangular. Munición máxima es de 12.

IconStickyBombs.png


Proyectil
Duración: 1 seg.
Recarga: 6 seg.

Bomba Lapa

Echo lanza una salva de bombas adhesivas que explotan tras unos instantes.

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Habilidad
Duración: 3 seg.
Recarga: 6 seg.

Vuelo

Echo carga rápidamente hacia adelante y levanta el vuelo.

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Haz
Duración: 2 seg.
Recarga: 8 seg.

Haz Enfocado

Echo canaliza un haz durante varios segundos que inflige mucho daño a objetivos con menos de la mitad de salud.

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Habilidad máxima
Duración: 15 seg.

Duplicado

Echo duplica a un héroe enemigo y obtiene acceso a sus habilidades.

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