Los héroes son los
personajes jugables de Overwatch. Actualmente hay un total de 29. Estos están clasificados según su categoría: daño, tanques y apoyo.
Cada héroe de Overwatch tiene habilidades únicas con una función distinta, también tienen una habilidad máxima la cual puede cambiar el curso de la partida. Con sus propios roles en el campo de batalla, su potencial es aumentado cuando se reúnen en un formidable equipo. Las opciones de los equipos para obtener una victoria son infinitas cuando un equipo de héroes puede desafiar la gravedad, transformarse en torretas de disparo rápido o invocar grandes escudos de energía.
Estos tienen diferentes dificultades que están representadas de la siguiente manera:
Fácil
Medio
Difícil
Ataque[]
El objetivo principal de los héroes de ataque es revisar el área, molestar al equipo contrario y presionar en el objetivo. Los héroes clasificados como ataque generalmente tienen armas y habilidades hechas para generar gran daño, tienen menor cantidad de vida que héroes de defensa y tanques. Usualmente son buenos para hacer duelos debido a su gran movilidad y gran ráfaga de disparos o daño sostenido.
El problema de los "DPS"[]
""DPS"" es la nomenclatura usada por los jugadores que reúne las categorías de Ataque y Defensa. Gran cantidad de los jugadores ha reclamado en foros oficiales la gran cantidad de Héroes diseñados para hacer daño dentro del juego en comparación a tanques y héroes de apoyo.
Héroes de Ataque en Overwatch | |||||||||
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Defensa[]
El objetivo principal de los héroes de defensa es resguardar ubicaciones, crear cuellos de botella y establecer un frente. Ellos tienen una gran cantidad de armas de largo alcance o habilidades para crear torretas, y sobresalir del área.
La mayoría de los héroes defensivos están diseñados para mantenerse alerta en una ubicación del mapa, resguardando a sus compañeros.
Héroes defensivos en Overwatch | |||||||||
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Tanque[]

Los héroes tanque son personajes destinados a absorber daño y capaces de resistir ataques para controlar puntos, vigilar cuellos de botella y proteger a sus compañeros.
Son excelentes para interrumpir a los enemigos. Esta última característica la poseen todos los tanques hasta el momento excepto D.Va, la cuál está más orientada hacia daño.
Roadhog...[]
A pesar de que Roadhog no posee ninguna habilidad que proteja directamente a su equipo y es un héroe más centrado en el daño, la interrupción del enemigo e inhabilitación de enemigos clave es considerado tanque por su capacidad de resistir ataques y poder permanecer en un área por si mismo con cierta facilidad.
Absorción de daño[]
A pesar de la nomenclatura asignada por Blizzard, los roles aparentemente iguales de estos héroes no debe confundirse ya que ciertos tanques no poseen la capacidad de proteger a su equipo de forma eficaz. Por eso es común ver equipos conformados por más de un tanque para añadir resistencia al equipo.
Héroes tanque en Overwatch | |||||||
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Apoyo[]
El objetivo de los héroes de apoyo es curar y proveer utilidades. Los héroes de apoyo aumentan en rendimiento de su equipo ampliando su tiempo medio de vida, velocidad y daño. Generalmente son los "mas fáciles de eliminar" y normalmente se encuentran ocultos pero cerca de sus compañeros de equipo.
Problema con Symmetra[]
Muchos jugadores han considerado a Symmetra como un problema, debido a la gran cantidad de daño por segundo que hace y a la baja preparación o conocimiento requerido por cada persona para jugar con ella. Esto se ha considerado como un grave error por parte de Blizzard Entertainment ya que al tenerla como enemiga se siente una derrota casi segura [1].
Héroes de Apoyo en Overwatch | |||||||||
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