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Notas del Parche de Overwatch – Mayo 23, 2017
Abril 27, 2017 • • • • • Lista de Parches • • • • • Junio 6, 2017
Versión 1.11.1.1

Novedades del ParcheEditar

Nuevo evento de temporada: Aniversario de OverwatchEditar

¡Levantamos nuestras copas para hacer un brindis por los 30 millones de héroes que respondieron el llamado y se unieron a nosotros en Overwatch! Desde hoy y hasta el 12 de junio, los jugadores pueden coleccionar más de 100 recompensas con la temática de Aniversario y jugar en tres nuevos mapas de Arena 3 vs. 3 en el Arcade para celebrar nuestro primer aniversario de luchar juntos por el futuro. ¡Usa tus mejores diseños y únete a nosotros para festejar!

Nuevos objetos de cajas de botín estándarEditar

Además de los objetos nuevos del evento de Aniversario de Overwatch, también incluiremos nuevos regalos en las cajas de botín estándar. Sombra, Orisa y Tracer recibirán gestos totalmente nuevos, y Reaper tendrá varios objetos desbloqueables basados en el infame encogimiento de hombros del reciente cómic Insurrección.

GeneralEditar

Partidas personalizadas y Navegador de juegoEditar

  • Se agregaron nuevas reglas a los mapas de Arena en los modos de eliminación 3 vs. 3 y 1 vs. 1.
  • Se agregaron opciones de bloqueo de héroes, selección de héroes limitada, sistemas de desempate y revelación de héroes para el modo de eliminación.
  • Los jugadores ahora pueden desactivar el disparo secundario y las armas secundarias en las partidas personalizadas.
  • Ahora puedes desactivar una habilidad máxima de Symmetra y dejar otra activa.

Actualizaciones de HéroesEditar

GeneralEditar

  • La compensación de la mira por recuperación de retroceso ahora se puede desactivar para Ana, McCree y Widowmaker. Esta opción se encuentra en la pestaña "Control" del menú "Opciones". Solo selecciona al héroe que quieres en el menú desplegable y ve a la sección "Héroe".
Comentarios de los desarrolladores De forma predeterminada, la recuperación de retroceso del arma queda anulada por el movimiento descendente de la mira. Esto significa que si bajas la mira durante la fase de recuperación de retroceso natural del arma, este último proceso quedará anulado. Esta opción te permite quitar esta funcionalidad para que el movimiento de recuperación de retroceso natural del arma actúe de forma independiente al movimiento descendente de la mira. En la práctica, esto hará que la mira se mueva más rápido si apuntas hacia abajo durante la recuperación de retroceso.

GenjiEditar

  • Se eliminó la demora de ataque de la habilidad de Escalamuros de Genji, permitiéndole atacar a los enemigos inmediatamente después de hacer una escalada.
Comentarios de los desarrolladores Esta es una mejora de calidad de vida que hace que el escalar paredes se sienta mejor.

HanzoEditar

  • Se eliminó el tiempo de reutilización de ataque de la habilidad Escalamuros de Hanzo, lo que le permite atacar a los enemigos inmediatamente después de hacer una escalada.
  • Arco de tormenta
    • Se aumentó la velocidad de carga un 10%
    • Las flechas cargadas ahora mantienen su carga luego de escalar un muro, siempre que se mantenga presionado el botón.
Comentarios de los desarrolladores: La disminución del tiempo de extracción de Hanzo le da más DPS general, le permite cargar completamente una flecha y le hace recuperar la velocidad de movimiento máxima cuando resulta necesario. Además, al igual que el de Genji, este es un cambio práctico que mejora la experiencia de Escalamuros.

OrisaEditar

Comentarios de los desarrolladores: Para ayudar a que Orisa mantenga la línea frontal de su equipo, redujimos el tiempo de reutilización de su Barrera protectora. Este cambio también permite que pueda cambiar la posición de la barrera más fácilmente cuando sea necesario. Para compensar esta nueva fuerza defensiva, redujimos el daño de su Controlador de fusión, ya que nos parecía que era demasiado potente.

ReaperEditar

  • Forma espectral
    • Ahora, cada vez que se utiliza Forma espectral, se hace una recarga total de municiones.
Comentarios de los desarrolladores: Forma espectral se utiliza generalmente como habilidad de escape después de disparar. Este cambio le da a Reaper la oportunidad de atacar si un enemigo lo persigue mientras utiliza esta habilidad.

ReinhardtEditar

  • Quebrantasuelos
    • Se redujo la altura efectiva de 3 a 2 metros.
    • El límite de altura de objetos que Quebrantasuelos puede "escalar" se redujo de 3 a 2 metros para que Quebrantasuelos tienda más a moverse por el suelo que a escalar objetos altos.
Comentarios de los desarrolladores: Quebrantasuelos tendía a escalar objetos más altos de lo esperado y frecuentemente golpeaba objetivos que se encontraban a una altura considerable del suelo. Estos cambios hacen que la habilidad se mantenga más a nivel del suelo.

Soldado: 76Editar

Comentarios de los desarrolladores: Soldado: 76 fue mejorado recientemente, pero su capacidad de daño hacía que fuera una preferencia ante roles similares.

actualizaciones de Interfaz de UsuarioEditar

  • Ahora, los golpes de gracia aparecen destacados en un fondo blanco en el historial de muerte.
  • Se agregaron nuevos iconos de historial de muerte para muertes causadas por el entorno y una gran variedad de habilidades.
  • Los héroes que resucita Mercy ahora aparecen destacados con colores en el historial de muerte.
  • Ciertos tipos de asistencias, como la Granada aturdidora de McCree o el Orbe de discordancia de Zenyatta, aparecen ahora en el historial de muerte.
  • Nueva opción del control: establecer interfaz de usuario de teclado/mouse.
Comentarios de los desarrolladores: Cuando los jugadores de PC pasan de usar el conjunto teclado/mouse a un control, la interfaz de usuario del juego se actualiza de forma dinámica a la versión de consola/control. Además, la disposición de los botones de muchos héroes (como Hanzo, Zenyatta y Mercy) es diferente en una consola. Anteriormente, cuando el jugador elegía jugar usando un control y un mouse, la IU cambiaba constantemente dependiendo del dispositivo que le enviara la información al juego. Si los jugadores eligen usar un control además del teclado/mouse, esta opción nueva les permite establecer una interfaz de usuario predeterminada.

Corrección de ErroresEditar

GeneralEditar

  • Se arregló un problema que no permitía escuchar las líneas de voz durante la Jugada destacada.
  • Se arregló un problema que hacía que los escudos mostraran un color de equipo incorrecto durante la Jugada destacada.
  • Se arregló un error que hacía que las capturas de pantalla de alta resolución tuvieran problemas visuales.

ArcadeEditar

  • Se arregló un error que provocaba la interrupción de la introducción previa a los Duelos misteriosos 1 vs. 1.
  • [PS4] Se arregló un error que permitía que se viera el borde de la imagen de fondo en algunos mapas de Captura la bandera.
  • Se arregló un problema que hacía que los grupos se dividieran entre los equipos al unirse a una partida personalizada juntos.
  • Se arregló un error de audio en las partidas de Eliminación que podía provocar que la música de final de ronda terminara abruptamente.
  • Se arregló un error en la partidas personalizadas que hacía que los grupos se dividieran en partes iguales entre los equipos cuando se unían juntos.

I.A.Editar

  • Se arregló un error que hacía que los robots se quedaran atascados alrededor del pozo en Ilios.

Navegador de juego personalizadoEditar

  • Se agregó una barra de desplazamiento a la ventada de configuración de partidas personalizadas para que los jugadores puedan ver todos los cambios si estos se extienden más allá de la pantalla.
  • Inhabilitar disparo principal ya no inhabilita las armas secundarias de Mercy, D.Va y Torbjörn.
  • Se arregló un error que impedía que funcionara el modificador del tiempo de reutilización del Dardo tranquilizante de Ana.
  • Se arregló un error que hacía que algunas armas dejaran de emitir efectos de sonido cuando se usaba "Sin requisitos de municiones".
  • Se arregló un error que provocaba que los grupos se dividieran entre los equipos al unirse a una partida personalizada.

Juego CompetitivoEditar

  • Se arregló un problema que podía impedir que se reprodujeran los audios desafiantes de 30 y 60 segundos al final de una partida.
  • Se arregló un error que impedía que los jugadores se reagruparan según las restricciones de niveles de habilidad durante las partidas fuera de temporada.

HéroesEditar

  • Se arregló un error que provocaba que las auras musicales de sanación y velocidad de Lúcio se proyectaran de forma imprecisa.
  • Se arregló un error que impedía que se eliminara Orbe de discordancia cuando Mercy usaba su habilidad máxima Resurrección.
  • Se arregló un error que evitaba que Fortificar de Orisa bloqueara el disparo alternativo del Amplificador sónico de Lúcio.
  • Se arregló un error que impedía que el gancho de Roadhog arrastrara a los enemigos hacia la retícula cuando el objetivo estaba en un terreno alto.
  • Se arregló un error que evitaba que se desplegara la Barrera protectora de Orisa en ciertas situaciones.
  • Se arregló un problema que afectaba a ciertas tarjetas gráficas y provocaba que se mostrara un recuento de municiones impreciso cuando Pharah usaba sus diseños Mecareina y Raptoriano.
  • Se arregló un error que podía evitar que dos Reinhardts cargados se mataran mutuamente.
  • Se arregló un error que permitía que Reinhardt se infligiera daño a sí mismo dos veces cuando cargaba contra la fortificación de Orisa.
  • [XB1/PS4] Se arregló un error que provocaba que el abrigo del Comandante de asalto Morrison le atravesara las piernas durante su gesto de flexiones.
  • Se arregló un error que evitaba que la habilidad máxima Ira primigenia de Winston restaurara su salud luego de ser afectado por la Granada Biótica de Ana.

MapasEditar

  • Se arregló un error que provocaba que Tracer se moviera de forma extraña cuando aparecía por primera vez en el tutorial
  • Se arregló un problema que provocaba una asimetría entre los pilares del punto de captura de las Ruinas en Ilios
  • Se arregló un error que permitía que Sombra alcanzara ubicaciones no permitidas en Numbani.
  • Se arregló un error que permitía que los jugadores alcanzaran una ubicación no permitida en Ruta 66.
  • Se arregló un error que permitía que Sombra llegara a ubicaciones no permitidas en Observatorio: Gibraltar