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Moira O'Deorain, llamada Moira es una Heroína tipo Apoyo de Overwatch. Añadida el 16 de noviembre del 2017, es la heroína numero 26 añadida al juego.

Historia[]

En partes iguales, brillante y controvertida, la científica Moira O'Deorain está a la vanguardia de la ingeniería genética, buscando una manera de reescribir los pilares fundamentales de la vida. Aunque O'Deorain hará todo lo posible para lograr avances científicos, su trabajo aún es desconocido para la mayor parte del mundo. Pero ahora que se ha liberado de todas las limitaciones, es solo cuestión de tiempo antes de que todo cambie.

O'Deorain tiene una visión negativa de Overwatch, afirmando que fue responsable de sofocar el avance científico durante décadas. No tiene ningún interés en la conquista global, pero está dispuesta a trabajar con aquellos que puedan tener ese objetivo. Sus búsquedas intelectuales están impulsadas por su interés en la humanidad. Ella es una genetista ante todo, y ese es el alcance de su ambición. Con una moral muy flexible, prefiere centrarse en su investigación y no tiene paciencia con aquellos que instan a la precaución o la moderación.

Su mano derecha está llena de cicatrices; se ha especulado que es el resultado de la experimentación o una anomalía genética.

Trasfondo[]

Hace más de una década, O'Deorain causó sensación cuando publicó un controvertido artículo que detallaba una metodología para crear programas genéticos personalizados que podrían alterar el ADN a nivel celular. Parecía un paso prometedor hacia la superación de enfermedades y trastornos y la maximización del potencial humano. Pronto siguió la disensión entre sus compañeros. Muchos consideraron que su trabajo era peligroso debido a sus deficiencias éticas percibidas, e incluso, Moira fue acusada de tener el mismo deseo desenfrenado de avance científico que algunos creían que había causado la Crisis Ómnica. Además, otros genetistas no pudieron reproducir los resultados de la investigación de Moira, lo que puso en duda sus descubrimientos. En lugar de impulsar su carrera, su artículo dañó seriamente su reputación. Overwatch estuvo entre los que condenaron su investigación y, en palabras de la propia O'Deorain, trataron de silenciarla.

Recibió un salvavidas en una oferta de una fuente poco probable: la división de operaciones encubiertas de Overwatch, Blackwatch. Ella fue reclutada personalmente por el comandante de Blackwatch, Gabriel Reyes, quien quería a alguien que pudiera ayudarlo a asesorarlo en asuntos relacionados con la genética. Continuó su trabajo en las sombras mientras desarrollaba nuevas armas y tecnologías para la organización. Liberada de sus grilletes, su investigación genética se aceleró enormemente. Tuvo interacciones con los miembros de Blackwatch; Jesse McCree y Genji mamadas, tales los cuales tenían sus gustos y disgustos entre ellos. Entre sus experimentos se encontraba uno realizado en el propio Reyes. Sus experimentos con Reyes le dieron habilidades sobrehumanas, lo que hizo que sus células se regeneraran y se descompusieran a un ritmo hiperacelerado. Su empleo era un secreto muy bien guardado.

Venganza[]

Ocho años luego de los sucesos de Overwatch en la actualidad, O'Deorain participó en una misión de Blackwatch a Rialto para detener a Antonio Bartalotti, un empresario italiano vinculado a Talon. El equipo estaba formado por ella, Reyes, Shimada y McCree. El equipo de Blackwatch llegó a una casa de seguridad de Venecia y estableció vigilancia en la mansión. Encontraron a los soldados de Talon patrullando los lugares. Cuando cayó la noche, se infiltraron en la mansión. Se abrieron paso a través de su interior, matando y/o incapacitando a numerosos guardias de Talon. Al llegar a la oficina de Antonio, lo encontraron allí, no sorprendidos de verlos. Tampoco se sintió intimidado, ya que señaló que Overwatch secuestraría a un "empresario respetado", podría causar una pesadilla para las relaciones públicas. Además, incluso si se lo llevaran, sus "amigos" lo liberarían en una semana. Después de pensarlo un poco, Reyes dijo "tienes razón" y le disparó a Antonio, la fuerza del disparo lo envió a través de la ventana de su oficina. Fue el disparo que agitó el avispero, alertando a Talon de presencia enemiga, dejándolos con el "Plan B": luchar para salir. En la batalla asegurada, O'Deorain le dijo a Reyes que había hecho lo correcto y que no debería disculparse.

A pesar de que numerosos soldados de Talon los atacaron, el equipo logró exfiltrar del sitio. Sin embargo, los eventos revelaron la existencia de Blackwatch al mundo, lo que resultó en consecuencias políticas y públicas. En las investigaciones que siguieron, se descubrió la investigación de O'Deorain. Muchos funcionarios de alto rango de Overwatch negaron todo conocimiento de su afiliación con esas investigaciones.

Nuevos empleados[]

O'Deorain tuvo un papel directo en salvar la vida de Reyes después de la explosión que consumió el cuartel general de Overwatch. Reyes apenas sobrevivió, y O'Deorain le inyecto una versión mejorada de la sustancia que le habia inyectado años antes. Ella dijo que estuvo cerca de la muerte, y que se vio obligada a hacerlo para poder salvarle la vida. Verdad o no, Reyes sobrevivió, pero esto lo dejo en un estado de agonía constante.

Después de la disolución de Overwatch, Moira se vio obligado a recurrir a fuentes de financiación no convencionales. Esta vez, fue invitada a unirse al colectivo científico que había fundado la ciudad de Oasis y fue seleccionada para ser su Ministra de Genética. Sin embargo, algunos susurraron que la oscura organización Talon ya la había estado apoyando durante años, ayudándola en sus experimentos a cambio de utilizar los resultados para sus propios fines.

Como la genetista de esta organización, O'Deorain altero la fisiología de Amélie Lacroix para poder mejorar su puntería. Esto ralentizo drásticamente su corazón, lo que causo que su piel se volviera fría y azul, y la volviera incapaz de sentir cualquier emoción humana.

En el momento del regreso de Doomfist a Talon (o después de su regreso), aparentemente Moira tenía un asiento en el consejo interno de Talon. Los objetivos de O'Deorain de impulsar la evolución humana encajaban bien con los de Talon, y encontró un patrocinador para su investigación con Doomfist.

Habilidades[]

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Munición: infinita

Agarre biótico

Usando su mano izquierda, Moira usa energía biótica para curar a los aliados frente a ella.

Biotic Grasp Fade Biotic Orb Coalescence

Además de estas habilidades, Moira es capaz de saltar, agacharse y realizar Quick Melee. Moira no necesita volver a cargar, sin embargo, su Fuego primario utiliza un sistema de recursos que debe reponerse ya sea causando daño por su Fuego secundario o esperando que se recargue naturalmente.

Desbloqueables[]

Plantilla:Unlocks

Skins[]

Plantilla:For

Common
Rare
Epic
Legendary

Emotes[]

Common
Epic
Note:
a This emote, after activating, will remain in its animation until the player inputs other actions to interrupt it.

Poses de Victoria[]

Common
Rare

Lineas de Voces[]

Normal

Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine

Sprays[]

Para los Sprays específicos de Moira, véase Moira/Sprays.

Highlight Intros[]

Common
Epic

Armas[]

Plantilla:UnlocksWeapons

Default
Alternate


Logros[]

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Antípoda

Golpea a 6 objetivos simultaneamente en Quick Play o Competitivo.
Recompensa: Spary Cute

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Simple trigonometría

Usa ambos Orbes Bioticos sin morir en Quick Play o Competitivo.
Recompensa: Spray Pixel

Personalidad[]

Como muchos de los otros científicos representados en el juego, Moira tiene una pasión exterior por la ciencia y su avance; Sin embargo, a diferencia de Mei y Winston, que son personas de ojos brillantes con motivos altrusticos para sus respectivas investigaciones, y a diferencia de Mercy, que antepone la vida y los sentimientos de los demás, Moira no tiene muchas limitaciones cuando llega a lo lejos que llegará en sus experimentos. Ella ha probado en animales, se ha probado a sí misma, y ​​fue solo a través de la participación de Blackwatch, y más tarde de Oasis y Talon, que pudo continuar su investigación sin obstáculos.

En el juego, Moira da un aire de superioridad, especialmente en sus líneas de voz ("La estupidez no es un derecho"; "¿Herida de nuevo?"; "Antiestética"). Tampoco muestra mucha emoción, prefiriendo actuar en un estado de constante desprecio por su entorno; Sin embargo, tendrá un placer sádico al desviar la fuerza vital de sus enemigos. Quizás algo extraño para un villano en Overwatch, parece adoptar una postura neutral o positiva hacia Omnics (aunque este sentimiento es compartido por Doomfist, miembro de Talon hasta cierto punto), ya que reflexiona sobre las actitudes "medievales" de Londres hacia ellos cuando primero engendra en King's Row ocasionalmente.

Jeff Kaplan la describe como "extrañamente obsesionada consigo misma más que nada" y tiene sed y hambre de conocimiento y realmente no le importan los resultados de sus decisiones científicas. También la describió en broma como "caótica neutral" que se origina en D&D Alignment.

Merchandise[]

Consejos[]

  • Al jugar 1 contra 1 con un héroe, es importante decidir qué orbe desplegar. Usa Heal orb para sobrevivir contra tanques o objetivos difíciles de alcanzar, ya que ella no puede curarse a sí misma de otra manera. Usa el orbe de daño para participar en peleas de largo alcance que su rayo no pueda golpear o para acabar con un enemigo con poca salud.
  • Informe a su equipo cuando su medidor de curación esté bajo. Ella no debe ser confiable como sanadora en solitario a menos que juegues con ella de manera realmente segura.
  • A diferencia de la curación de Mercy, el rayo de curación de fuego principal de Moira no se detiene cuando golpea a un aliado. En un corredor estrecho, puedes golpear a varios compañeros de equipo a la vez.
  • Su ultimate solo debe usarse con el apoyo del equipo. Lanzar un orbe de curación te mantendrá sostenido durante el mismo. Moverse de un lado a otro de la carga útil es importante para alcanzar muchos objetivos.
  • El ataque secundario de Moira puede permitirle mantenerse en 1 contra 1 contra héroes que aplican daño lentamente con el tiempo como Winston, Mei o Symmetra.
  • Su ataque secundario tiene un alcance sorprendente, a pesar de que el rayo parece ser muy corto. El rayo tiene el mismo alcance que el gancho de cadena de Roadhog, lo que significa que puedes acercarte a los enemigos de forma segura desde una distancia moderada.
  • El orbe de daño de Moira puede atravesar los escudos de Reinhardt y Orisa, lo que lo convierte en una excelente manera de desanimar a los equipos que se esconden detrás de un escudo. 
  • Debido a que los orbes de Moira rebotan, arrojarlos a áreas cerradas puede hacer que sea difícil esquivarlos o hacer que afecten a varios objetivos encerrados. En áreas circulares, apuntar con cuidado puede hacer que el orbe circule continuamente hasta que se agote. En áreas con techos bajos, lanzar el orbe hacia abajo o hacia arriba es la mejor manera de maximizar su uso en una ubicación específica, ya que simplemente rebotará hacia arriba y hacia abajo, haciendo que su efecto curativo / dañino sea prácticamente estacionario.
  • El desvanecimiento de Moira funciona de manera similar a Wraith Form, pero permite que Moira se mueva mucho más rápido. Es su mejor opción para escapar de una pelea, al mismo tiempo que es su única opción confiable. Aunque el jugador se ve a sí mismo moviéndose, desde el punto de vista del enemigo, parece que Moira desapareció.
  • El desvanecimiento se parece a el teletransporte de Tracer pero con la importante diferencia de que Moira no puede ser lastimada mientras está desvanecida, por lo que el desvanecimiento puede usarse para escapar de los ults. Úselo para evitar el Neumático desgarrador de Junkrat, La Auto Destrucción de D.va, Muerte del Segador de Reaper, y así sucesivamente. Además, a diferencia de el teletransporte, el desvanecimiento no deja rastro.
  • A pesar de su velocidad, el desvanecimiento no bloquea la dirección en la que se dirige Moira, los jugadores con suficiente práctica y sincronización pueden crear trayectorias curvas para teletransportarse a puntos más específicos, como detrás de las paredes o terminando en una dirección diferente.
  • A pesar de que un error temprano lo previene, Moira puede desvanecerse entre enemigos y aliados.
  • El orbe de daño de Moira tiene una cantidad fija de 200 daño, lo suficiente para matar a la mayoría de los héroes en la categoría DPS y Healer. Cuando un aliado se encuentra en el camino de un orbe biótico y no puede esquivarlo, se recomienda que el resto del equipo "comparta" el orbe y mitigue el daño.
  • Al usar Coalescencia, es posible usar Desvanecer. Usa esto para poder reposicionarte fácilmente o atacar al enemigo por la espalda.

Trivia[]

  • Moira fue introducida por primera vez en el cómic Mascarada, pero en ese momento no se conocía su identidad. Fue revelada el 3 de noviembre, en la BlizzCon 2017, fue añadida el 6 del mismo de mes en el PTR.
  • Es el primer personaje en tener Heterochromia iridum, una condición especial en los ojos teniendo cada uno de distinto color. (En su caso, el izquierdo es azul y el derecho rojo/marrón). Como se puede ver en su spray "Fundación" del evento de Archivos de 2018, nació con esa condición.
  • Es el segundo personaje capaz de atacar cuerpo a cuerpo con las dos manos de manera aleatoria, el primer héroe es D.Va cuando está dentro de su MEKA.
  • Fue confirmado que ella es Chaotic Neutral en el tablero de alineación DnD.
  • Es posible que su diseño se basara en Moira Thaurissan, un sacerdote en World of Warcraft.
  • El diseño de arma dorada de Moira, una vez lanzado, eran solo sus esposas. No fue hasta más tarde para que ella también tuviera uñas doradas con su diseño de arma dorada.
    • Las uñas de Moira no serán doradas con un arma dorada equipada si el jugador también tiene una máscara de equipo equipada.
  • Las pieles del equipo de Moira suelen tener un color en la parte superior de sus largas uñas y otro color en la parte inferior.

Referencias Culturales[]

  • El nombre de Moira puede ser una referencia a la mitología griega "Moirai" (más conocida como The Fates), encarnaciones del destino vestidas de blanco que dictaron el curso y los eventos de la vida de todos y cada uno de los mortales. Esto podría ser un reflejo del deseo de Moira de cambiar y trazar el camino evolutivo de la humanidad.
  • Lo más probable es que el nombre de Moira sea una anglicanización del nombre irlandés Máire y su apellido podría anglicanizarse como O'Dorian, quizás una referencia al inmortal ficticio Dorian Grey.
  • Su nombre también podría provenir de Doctor Moreau, de la novela de H. G. Wells, la isla del Doctor Moreau, donde dicho personaje es un científico loco y la novela trata una serie de temas filosóficos, entre ellos el dolor y la crueldad, la responsabilidad moral, la identidad e interferencia humana con la naturaleza.
  • Michael Chu confirmo que el equipo de desarrollo hizo referencias al anime en sus sprays.
    • Los desarrolladores del juego también querían que fuera reconocible al instante cuando los fans la vieran en el campo, ya que su animación en ejecución es similar a la del popular personaje de anime Naruto. [1]
  • La apariencia de su rostro, el cabello rojo, la heterocromía y su skin Glam podrían estar basados en David Bowie, mientras que el parche en su ojo izquierdo podría ser una referencia al Fantasma de la Ópera.

Patch changes[]

Plantilla:AbilityPatchChanges

Plantilla:Patch Changes

Referencias[]

Plantilla:MoiraNav

Plantilla:Navbox Talon Plantilla:Navbox Overwatch Plantilla:Heroes

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