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"안녕!"

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"Sabes, el mundo esta a la espera de más héroes.."

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Moira O'Deorain, llamada Moira es una Heroína de Overwatch.

Historia

Igualdad de partes brillantes y controvertidas, la científica Moira O'Deorain está a la vanguardia de la ingeniería genética, en busca de una forma de reescribir los pilares fundamentales de la vida.

Hace más de una década, O'Deorain hizo olas cuando publicó un polémico documento que detalla una metodología para crear programas genéticos personalizados que podrían alterar el ADN a nivel celular. Parecía un paso prometedor hacia la superación de enfermedades y trastornos y la maximización del potencial humano.

La disensión entre sus compañeros pronto siguió. Muchos consideraban que su trabajo era peligroso debido a sus deficiencias éticas percibidas, y O'Deorain incluso fue acusada de tener el mismo deseo incontrolado de progreso científico que algunos creían que había causado la Crisis Omnica. Además, otros genetistas no pudieron reproducir los resultados de la investigación de Moira, lo que puso en duda sus descubrimientos. En lugar de poner en marcha su carrera, su papel dañó seriamente su reputación.

Ella recibió un salvavidas en una oferta de una fuente poco probable: la división de operaciones encubiertas de Overwatch, Blackwatch. Ella continuó su trabajo en las sombras mientras desarrollaba nuevas armas y tecnologías para la organización. Su empleo fue un secreto guardado de cerca, hasta que fue descubierto durante las investigaciones posteriores al incidente de Venecia. Muchos altos oficiales de Overwatch negaron todo conocimiento de su afiliación con ellos.

Después de que Overwatch se disolvió, O'Deorain se vio obligada a recurrir a fuentes de financiación no convencionales. Esta vez, fue invitada a unirse al colectivo científico que había fundado la ciudad de Oasis. Sin embargo, algunos han susurrado que la sombría organización Talon ya la había estado apoyando durante años, ayudando a sus experimentos a cambio de utilizar los resultados para sus propios fines.

Aunque O'Deorain hará todo lo posible para lograr avances científicos, su trabajo aún es desconocido para la mayoría del mundo. Pero ahora que se ha liberado de todas las restricciones, es solo cuestión de tiempo antes de que todo cambie.


Habilidades

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Munición: infinita

Agarre biótico

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Biotic Grasp Fade Biotic Orb Coalescence

Además de estas habilidades, Moira es capaz de saltar, agacharse y realizar Quick Melee. Moira no necesita volver a cargar, sin embargo, su Fuego primario utiliza un sistema de recursos que debe reponerse ya sea causando daño por su Fuego secundario o esperando que se recargue naturalmente.

Desbloqueables

Plantilla:Unlocks

Skins

Plantilla:For

Common
Rare
Epic
Legendary

Emotes

Common
Epic
Note:
a This emote, after activating, will remain in its animation until the player inputs other actions to interrupt it.

Victory Poses

Common
Rare

Voice Lines

Normal

Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine Plantilla:VoiceLine

Sprays

Para los Sprays específicos de Moira, véase Moira/Sprays.

Highlight Intros

Common
Epic

Weapons

Plantilla:UnlocksWeapons

Default
Alternate


Achievements

Plantilla:Achievement Plantilla:Achievement

Story

Personality

Como muchos de los otros científicos representados en el juego, Moira tiene una pasión exterior por la ciencia y su avance; Sin embargo, a diferencia de Mei y Winston, que son personas de ojos brillantes con motivos altrusticos para sus respectivas investigaciones, y a diferencia de Mercy, que antepone la vida y los sentimientos de los demás, Moira no tiene muchas limitaciones cuando llega a lo lejos que llegará en sus experimentos. Ella ha probado en animales, se ha probado a sí misma, y ​​fue solo a través de la participación de Blackwatch, y más tarde de Oasis y Talon, que pudo continuar su investigación sin obstáculos.

En el juego, Moira da un aire de superioridad, especialmente en sus líneas de voz ("La estupidez no es un derecho"; "¿Herida de nuevo?"; "Antiestética"). Tampoco muestra mucha emoción, prefiriendo actuar en un estado de constante desprecio por su entorno; Sin embargo, tendrá un placer sádico al desviar la fuerza vital de sus enemigos. Quizás algo extraño para un villano en Overwatch, parece adoptar una postura neutral o positiva hacia Omnics (aunque este sentimiento es compartido por Doomfist, miembro de Talon hasta cierto punto), ya que reflexiona sobre las actitudes "medievales" de Londres hacia ellos cuando primero engendra en King's Row ocasionalmente.

Jeff Kaplan la describe como "extrañamente obsesionada consigo misma más que nada" y tiene sed y hambre de conocimiento y realmente no le importan los resultados de sus decisiones científicas. También la describió en broma como "caótica neutral" que se origina en D&D Alignment.

Merchandise

Consejos

Al jugar 1 contra 1 con un héroe, es importante decidir qué orbe desplegar. Usa Heal orb para sobrevivir contra tanques o objetivos difíciles de alcanzar, ya que ella no puede curarse a sí misma de otra manera. Usa el orbe de daño para participar en peleas de largo alcance que su rayo no pueda golpear o para acabar con un enemigo con poca salud.
  • Informe a su equipo cuando su medidor de curación esté bajo. Ella no debe ser confiable como sanadora en solitario a menos que juegues con ella de manera realmente segura.
  • A diferencia de la curación de Mercy, el rayo de curación de fuego principal de Moira no se detiene cuando golpea a un aliado. En un corredor estrecho, puedes golpear a varios compañeros de equipo a la vez.
  • Su ultimate solo debe usarse con el apoyo del equipo. Lanzar un orbe de curación te mantendrá sostenido durante el mismo. Moverse de un lado a otro de la carga útil es importante para alcanzar muchos objetivos.
  • El ataque secundario de Moira puede permitirle mantenerse en 1 contra 1 contra héroes que aplican daño lentamente con el tiempo como Winston, Mei o Symmetra.
  • Su ataque secundario tiene un alcance sorprendente, a pesar de que el rayo parece ser muy corto. El rayo tiene el mismo alcance que el gancho de cadena de Roadhog, lo que significa que puedes acercarte a los enemigos de forma segura desde una distancia moderada.
El orbe de daño de Moira puede atravesar los escudos de Reinhardt y Orisa, lo que lo convierte en una excelente manera de desanimar a los equipos que se esconden detrás de un escudo. 
  • Debido a que los orbes de Moira rebotan, arrojarlos a áreas cerradas puede hacer que sea difícil esquivarlos o hacer que afecten a varios objetivos encerrados. En áreas circulares, apuntar con cuidado puede hacer que el orbe circule continuamente hasta que se agote. En áreas con techos bajos, lanzar el orbe hacia abajo o hacia arriba es la mejor manera de maximizar su uso en una ubicación específica, ya que simplemente rebotará hacia arriba y hacia abajo, haciendo que su efecto curativo / dañino sea prácticamente estacionario.
  • El desvanecimiento de Moira funciona de manera similar a Wraith Form, pero permite que Moira se mueva mucho más rápido. Es su mejor opción para escapar de una pelea, al mismo tiempo que es su única opción confiable. Aunque el jugador se ve a sí mismo moviéndose, desde el punto de vista del enemigo, parece que Moira desapareció.
El desvanecimiento se parece a el teletransporte de Tracer pero con la importante diferencia de que Moira no puede ser lastimada mientras está desvanecida, por lo que el desvanecimiento puede usarse para escapar de los ults. Úselo para evitar el Neumático desgarrador de Junkrat, La Auto Destrucción de D.va, Muerte del Segador de Reaper, y así sucesivamente. Además, a diferencia de el teletransporte, el desvanecimiento no deja rastro.
A pesar de su velocidad, el desvanecimiento no bloquea la dirección en la que se dirige Moira, los jugadores con suficiente práctica y sincronización pueden crear trayectorias curvas para teletransportarse a puntos más específicos, como detrás de las paredes o terminando en una dirección diferente.
  • A pesar de que un error temprano lo previene, Moira puede desvanecerse entre enemigos y aliados.
  • El orbe de daño de Moira tiene una cantidad fija de 200 daños, lo suficiente para matar a la mayoría de los héroes en la categoría DPS y Healer. Cuando un aliado se encuentra en el camino de un orbe biótico y no puede esquivarlo, se recomienda que el resto del equipo "comparta" el orbe y mitigue el daño.

Trivia

  • Moira fue introducida por primera vez en el cómic Mascarada, pero en ese momento no se conocía su identidad. Fue revelada el 3 de noviembre, en la BlizzCon 2017, fue añadida el 6 del mismo de mes en el PTR.
  • Es el primer personaje en tener Heterochromia iridum, una condición especial en los ojos teniendo cada uno de distinto color. (En su caso, el izquierdo es azul y el derecho rojo/marrón). Como se puede ver en su spray "Fundación" del evento de Archivos de 2018, nació con esa condición.
  • Es el segundo personaje capaz de atacar cuerpo a cuerpo con las dos manos de manera aleatoria, el primer héroe es D.Va cuando está dentro de su MEKA.
Confirmado que ella es Chaotic Neutral en el tablero de alineación DnD.
  • Es posible que su diseño se basara en Moira Thaurissan, un sacerdote en World of Warcraft.
El diseño de arma dorada de Moira, una vez lanzado, eran solo sus esposas. No fue hasta más tarde para que ella también tuviera uñas doradas con su diseño de arma dorada.
  • Las uñas de Moira no serán doradas con un arma dorada equipada si el jugador también tiene una máscara de equipo equipada.
  • Las pieles del equipo de Moira suelen tener un color en la parte superior de sus largas uñas y otro color en la parte inferior.

Referencias Culturales

  • Moira's name may be a reference to the Greek mythological "Moirai" (more often known as the Fates), white-robed incarnations of destiny that dictated the course and events of each and every mortal's lifespan. This could be reflective of Moira's desire to change and chart the evolutionary path of mankind.
  • Moira's name is most likely an Anglicisation of the Irish name Máire and her last name could be Anglicised as O'Dorian, perhaps a reference to the fictional immortal Dorian Grey.
  • Her name might also come from Doctor Moreau, from the novel by H. G. Wells, the island of Doctor Moreau, where the said character is a mad scientist and the novel deals with a number of philosophical themes, including pain and cruelty, moral responsibility, human identity, and human interference with nature.
  • Michael Chu confirmed that the development team referenced anime in her sprays.
    • The game developers also wanted her to be instantly recognizable when fans see her on the field as her running animation is similar to the popular anime character Naruto. [1]
  • Her face appereance, the red hair, the heterochromia and her Glam skin could be based on David Bowie, while the patch on her left eye could be a reference to the Phantom of the Opera.
    • (Confirmation needed) Her kit and bio could also be based on Kala Kapur from the universe of Evolve: both share the same occupation of geneticists and scientists who experimented on themself for the sake of becoming stronger.
    • Both are able to fire a long-range beam that saps either the health of the enemies, either the armor of the monsters. They can also throw orbs to damage enemies and teleport with the exception of Kala having to place two teleporters to make them functionable.

Patch changes

Plantilla:AbilityPatchChanges

Plantilla:Patch Changes

References

Plantilla:MoiraNav

Plantilla:Navbox Talon Plantilla:Navbox Overwatch Plantilla:Heroes

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