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Soy un apocalipsis de un solo jinete

Roadhog es uno de los héroes de Overwatch.

Descripción[]

Roadhog usa su clásico Gancho con cadena para enganchar a sus enemigos cerca antes de destrozarlos con los disparos de su Pistola de chatarra. Es lo suficientemente resistente como para soportar un enorme daño y puede recuperar su salud con un pequeño descanso.

Historia[]

7'3"(221 cm) de altura y 550 libras (250 kg), Roadhog es el asesino despiadado con una bien ganada reputación de crueldad y destrucción desenfrenada. Permanece en silencio la mayor parte del tiempo. Lleva una máscara con inhaladores "hogdrogen", que contienen una mezcla química presurizada que ayuda a contrarrestar los efectos de la exposición a la radiación.

Trasfondo[]

Después de la Crisis Ómnica, los funcionarios gubernamentales obsequiaron el ómnio australiano y el área circundante a los ómnicos que casi habían destruido su país, con la esperanza de establecer un acuerdo de paz a largo plazo. Este arreglo desplazó permanentemente a Mako Rutledge y a una gran cantidad de residentes del interior; una colección dispersa de sobrevivientes, agricultores solares y personas que solo querían permanecer en paz.

Furiosos por la pérdida de sus hogares, Mako y otros se rebelaron violentamente. Formaron el Frente de Liberación de Australia y atacaron al omnium y su población de robots para recuperar las tierras que habían sido robadas. Los eventos continuaron escalando hasta que los rebeldes sabotearon el núcleo de fusión del omnium, lo que resultó en una explosión que destruyó la instalación, irradió la región y llenó el Outback con metal retorcido y escombros en kilómetros a la redonda.

Mako vio cómo su hogar se convertía en un páramo apocalíptico que cambió para siempre.

Adaptándose a su entorno, se puso una máscara y se dirigió a las carreteras rotas del Outback en su destartalado helicóptero. Poco a poco, su humanidad fue olvidada. Los últimos vestigios de Mako se desvanecieron y nació el despiadado asesino Roadhog.

Barrio baldío[]

Roadhog continuó viviendo en su granja, que estaba ubicada en las afueras de Junkertown.

En algún momento, después de convertirse en enemigo de la Reina de Junkertown (aunque todavía se le permitió entrar al asentamiento siempre que no llevara armas), Roadhog encontró a algunos Junkers que intentaban saquear su granja. Enganchó a uno de ellos, pero el Junker le dijo que lo sentía y que Roadhog podía llevarse toda su chatarra y armas a cambio de sus vidas. Roadhog aceptó, afirmando (interiormente) que el mundo los merecía, y que podían desechar todos los paneles y aún así no llegarían ni una milla a una ciudad real.

Se dirigió a Junkertown y (después de pensar un poco en cómo lo odiaban allí y cómo la Reina y los Junkers merecen lo que reciben) fue a un Junker llamado Bruce. Le dio a Bruce la chatarra y las armas de los saqueadores a cambio de algunos botes de hogdrogen. Bruce también le dijo a Roadhog: "El mundo quiere olvidar a tipos como nosotros, Mako. Quiere que nos quedemos callados. No les des la satisfacción".

Luego se dirigió al bar y en silencio compró una cerveza con las monedas sobrantes de los saqueadores. Mientras estaba allí, escuchó a algunos Junkers confrontando a Junkrat sobre el tesoro que había encontrado y también lo escuchó decir que le ofrecería a un amigo en quien podía confiar en participación del diez por ciento. Junkrat señaló a Roadhog mientras decía las palabras. Roadhog ignoró esto al principio, mientras que algunos Junkers le dijeron que se mantuviera al margen. Junkrat ofreció acciones porcentuales más altas, mientras que un Junker anónimo le dijo a Roadhog que se sentara donde estaba. Roadhog luego incapacitó a los Junkers que amenazaban a Junkrat.

Roadhog exigió el cincuenta por ciento del tesoro de Junkrat, y después de regatear, Junkrat cedió. Pensó en Junkrat mientras los dos se alejaban: "Este idiota. Es un mentiroso. Se miente a sí mismo sobre todo. Pero no es del tipo tranquilo. El mundo lo merece. Nos merece a los dos. Y nos aseguraremos de que no lo hagan. no lo olvides".

En el camino[]

Roadhog accedió a regañadientes a ser el guardaespaldas de Junkrat a cambio del 50/50 del botín.

Por alguna razón, Junkrat y Roadhog fueron expulsados ​​de Junkertown, luego de una serie de incidentes que incluyeron robar el dinero de la reina de Junkertown, volar su choza de verano y una pelea en un bar (posiblemente en la que se conocieron). Cualquiera que sea la razón, Junkrat culpó a Roadhog por ello. Aun así, como Junkrat sabía muy bien, había dos cosas que resolvían todos los problemas: el dinero y los explosivos. Eso le dio una idea...

El dúo abandonó el Outback y se embarcó en una ola de crímenes internacionales que no dejó más que estragos y caos a su paso. Fueron responsables de una serie de robos, incendios premeditados, asesinatos y otros delitos que se extendían desde Sydney hasta King's Row. Tenían el credo de "ningún trabajo demasiado grande, ninguna puntuación demasiado pequeña". Se sabe que llevaron a cabo un atraco al Banco de Dorado cavando un túnel. Mientras estaban en el Reino Unido, robaron las joyas de la corona. Su juerga de caos y caos causó incontables millones en daños a la propiedad en todo el mundo.

Las autoridades británicas, francesas y latinoamericanas ofrecieron recompensas por información sobre los fugitivos y teorizaron que tenían la intención de cruzar el Atlántico hacia América del Norte. A Moment in Crime informó sobre sus actividades, momento en el que la recompensa por sus cabezas había alcanzado los 25 millones de dólares.

Legítimo[]

En algún momento durante sus escapadas, un "Traje" de Hyde Global les ofreció un trabajo a Roadhog y Junkrat. El sujeto del traje afirmó que una fábrica suya en el centro de Sydney había sido atacada por terroristas ómnicos, con sus trabajadores tomados como rehenes. El Traje le dijo al dúo que quería mantener a la policía al margen, y que "no había nadie mejor" para mantener las cosas en silencio que el dúo. Ellos aceptaron el trabajo y se dirigieron a la fábrica. Su enfoque 'silencioso' consistió en detonar explosivos en el techo y entrar en la fábrica con fuerza. Se abrieron camino a través de los robots de la fábrica, salieron y derribaron toda la estructura. Como Roadhog le recordó a Junkrat, se suponía que debían haber rehenes, excepto que no había ninguno. Y los robots que habían destruido no eran ómnicos, sino policías. En este punto llegó la policía real, pero los dos escaparon. Al darse cuenta de que habían sido engañados, el dúo habían regresado para ver a su amigo corporativo. Lo colgaron de una grúa y se alejaron, dejando que el traje muriera en una explosión que consumió todo el edificio de Hyde Global.

De vuelta a Junkertown[]

Completado su atraco mundial, Junkrat y Roadhog regresaron a Junkertown, con un carro flotante cargado de oro y explosivos. En las puertas de la ciudad, Junkrat presentó su plan: encender la mecha, ponerse 'disfraces discretos', colarse en la ciudad, llevar el tranvía al trono de la reina, revelar su engaño y ¡kaboom! Roadhog hizo que Junkrat refinara el plan para que los incluyera escapando de la detonación y escapando con el oro. El plan se puso en marcha, pero se arruinó cuando Junkrat reveló sus identidades al guardián de la puerta. Las puertas estaban cerradas con barrotes, dejando a la pareja con un carrito de oro, disfraces inútiles y una mecha que hacía tictac. Rompiendo su largo silencio, Roadhog pronunció una sola palabra...

"Idiota".

Habilidades[]

Chatarrera


Munición: 5/5

Pistola de Chatarra

La Pistola de chatarra de Roadhog dispara tiros de metralla de corto alcance pero abarcan una gran área. Además, puede lanzar una bola de metralla que detona a distancia, que desprende fragmentos de metal desde el punto de impacto.

Inhalador


Recarga: 8 seg.

Toma un Respiro

Roadhog restaura un poco de su salud por un breve periodo de tiempo.

Garfio


Recarga: 8 seg.

Gancho con cadena

Roadhog arroja su cadena a un objetivo; si lo atrapa, lo arrastra hacia él.

Juego sucio


Habilidad máxima
Duración: 6 seg.

A todo Jabalí

Luego de colocar una carga en su Pistola de chatarra, Roadhog la llena de munición. Por un periodo corto, genera una oleada de metralla que derriba a los enemigos.

Desbloqueos[]

Diseños[]

Roadhog kiwi Roadhog mud Roadhog purple Roadhog sand Roadhog pigpen Roadhog stitched
Clásico
-
Kiwi
Icono Créditos 75
Lodo
Icono Créditos 75
Purpura
Icono Créditos 75
Arena
Icono Créditos 75
Chiquero
Icono Créditos 250
Cosido
Icono Créditos 250
Roadhog mako Roadhog toa Roadhog Islander Roadhog Sharkbait
Maki
Icono Créditos 1000
Toa
Icono Créditos 1000
Isleño
Icono Créditos 1000
Cebo para tiburones
Icono Créditos 1000

Gestos[]

Poses de Victoria[]

Roadhog Pointing to the Sky Roadhog Thumbs Up Roadhog Tuckered Out
Apuntando el cielo
Icono Créditos 75
Pulgares hacia arriba
Icono Créditos 75
Agotado
Icono Créditos 75

Líneas de Voz[]

Para el resto de Frases de Roadhog, véase Roadhog/Frases.

Sprays[]

Para los Sprays específicos de Roadhog, véase Roadhog/Sprays.

Intros Jugada de Partida[]

Armas[]

Logros[]

Sinopsis[]

Personalidad[]

Notas[]

Tips de Juego[]

Contras[]

Curiosidades[]

Parches[]

Enlaces Externos[]

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