コントロールは、マップ上の1つのコントロールポイントを2チームに分かれて争奪するルール。先に一定時間、ポイントを占拠したチームがラウンドを取得。先に2本先取したチームの勝利となる。
各マップごとに3種類のステージが用意されており、ラウンドごとに使用されるステージは自動的に変更される。