バスティオンはOverwatch(オーバーウォッチ)に登場するヒーローの1人。
ストーリー
かつてオムニック・クライシスの前線で戦った経験を持つロボット。その後、好奇心旺盛なバスティオンは自然に魅了され、今は世界を探検している。恐ろしい人間たちを警戒しながら―
バスティオン・ロボット・ユニットは、もともとは平和維持のために作られた兵器であり、アサルトキャノンモードへの瞬時変形など独自の能力を備えていた。しかしオムニック・クライシスの際には、人間と敵対し、オムニック反乱軍の大多数を形成した。オムニック・クライシス終結後、ほとんど全てのユニットが解体されましたが、いまでも恐ろしい戦争の象徴と見なされている。
戦争の最後の戦いで深刻なダメージを受けた1体のバスティオンが、10年以上にわたって放置されていた。機体は風雨にさらされて錆付いていくあいだ、ゆっくりと自然の一部として再利用されていった。植物のツルや根に覆われ、時には小動物が巣を作り、ひたすら時だけが流れていった。ある運命の日、バスティオンは不意に再起動した。戦闘プログラムはほとんど失っていたかわりに、自然界とその住人に対して強い好奇心を示した。好奇心旺盛なこのロボットは、探検の旅に出て、戦争で荒廃した地球における自らの目的を探そうとする。
この「バスティオン」は穏やかな性格で全く無害に思えるが、危険を感知すると眠れる戦闘プログラムが目を覚まし、全武装を駆使して脅威を排除しようとする。遭遇した少数の人間たちと争いになることもあったため、バスティオンは人里を避け、未開の自然の中に住み着くようになった。
アビリティ
偵察モード | |
弾数 | 20 |
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ダメージ | 6-20(距離減衰) |
ファイアレート | 8 rps |
ヘッドショット | 有効 |
リロード | 2秒 |
PCデフォルトキー | 左クリック |
PS4コントローラ | R2 |
偵察モード中、バスティオンは自由に移動でき、中距離で連射可能なサブマシンガンを装備している。 |
セントリー・モード | |
弾数 | 200 |
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ダメージ | 4-15(距離減衰) |
ファイアレート | 30 rps |
ヘッドショット | 有効 |
リロード | 2秒 |
PCデフォルトキー | 左クリック |
PS4コントローラ | R2 |
セントリーモードでは、移動不能になるものの、弾丸の雨を吐き出すガトリングガンに変形する。複数のターゲットにわたって照準を動かしながら撃つことができ、近〜中距離の敵に壊滅的なダメージを与える。背面が弱点。 |
モード変更 | |
セントリー・モードへ | 1秒 |
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偵察モードへ | 0.5秒 |
PCデフォルトキー | Shift |
PS4コントローラ | L1 |
戦況の変化に応じて2つの戦闘モードにそれぞれ変形が可能。 |
自己修復 | |
回復 | ヘルスの25% per second |
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クールダウン | 1秒 |
PCデフォルトキー | E |
PS4コントローラ | R1 |
自分のライフを回復する。回復中は移動も攻撃もできない。 |
アルティメットアビリティ
タンク・モード | |
弾数 | ∞ |
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Armor増加 | +150 Armor |
ダメージ(直撃) | 190 |
ファイアレート | 1 rps |
射程距離 | 4メートル |
ヘッドショット | ─ |
セルフダメージ | 有 |
詠唱時間 | 1秒 |
効果時間 | 8秒 |
PCデフォルトキー | Q |
PS4コントローラ | △ |
タンクモード中は、キャタピラーでの移動と、強力な長距離砲での攻撃が可能。砲弾の爆発で広範囲のターゲットにダメージを与える。タンクモードでいられる時間には制限がある。 |
スキン
攻略
- バスティオンは、致命的なダメージを与える、固定型の砲台に形を変えることによって、広いエリアを防御できる。
- タンクモードは、防御力と、機動性、そして巨大なキャノンを搭載している。
- セントリーモードのバスティオンに立ち向かうためのベストポジションは、バスティオンの背後に回ることである。バスティオンは背中に弱点がある。うまく攻撃できると、2倍のダメージを与えられる。
- バスティオンのタンクモードは、あなたがバトルに大きなプレッシャーを感じているときの、バックアッププランとして有効だ。タンクモードによって、より体力が増えるし、正しく使えば、効果的に敵の威圧を止めることができる。
トリビア
- バスティオンのもともとのアルティメットアビリティは、リモートマインで、この地雷は、地中に潜る前にラジコンカーのように操縦が可能であった。キャラクターに合致しないように感じられたため、これは後に Configuration: Tank に変更された。
- バスティオンは機械音声のため、担当声優はいない。
パッチによる変更点
- パッチノート: 2016年2月9日 (ベータ版) 変更点: 基本HPが50アーマー毎に増加(現行版では、100アーマーにつき200HP増加)
メディア
イメージ
- スクリーンショット
ビデオ
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