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ライバル・プレイはオーバーウォッチのランク戦モード。PC版は6月29日に実装。コンシューマーは7月上旬予定。

概要編集

  • スキル・レート
  • スキル認定マッチは10回
  • スキル・レートは1~100の間で決定
  • スキル・レートは勝利、敗北によって変動
  • ライバル・プレイ・マッチ
  • マッチは複数ラウンド形式
  • 目標を達成してポイントを獲得
  • より多くのポイントを獲得すると勝利、同店の場合はサドンデス
  • シーズン
  • 3ヶ月ごとに新シーズン
  • スペシャル報酬を獲得可能
  • 各シーズンごとにスキル認定再開

途中退出について編集

現在、公開テストサーバーでの先行実装がされているが、途中抜けが頻発しプレイとして成立しない状況になっている。
それもあり、ブリザードは途中退出に重いペナルティを課すことにした。


シーズン編集

  • シーズン1

シーズン終了日:8月18日

スペシャル報酬、プレイヤーアイコン、スプレー、ライバル・ダスト

ルール編集

  • コントロールは五本勝負
  • ペイロードは攻守を互いに勝負し、ペイロードをより多く進ませることが出来たチームが勝利となる。(後攻は先攻の記録超えた時点で試合終了)

参加条件編集

  • レベル25が必要
  • フレンドとプレイするにはスキルレート50の間にいなくてはならない
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