Overwatch_-_オーバーウォッチウィキア
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ゲームモード[]

  • ペイロード
    • ゲームモードのひとつ。攻撃側と防衛側に別れ、攻撃側はペイロードを載せた車両を目的地まで運ぶことができれば勝利、防衛側は試合時間終了までにペイロードの進行を阻止することができれば勝利となる。
    • ペイロード(英語:payload)自体の意味は、「輸送物・積載物」のことである。
  • ポイントキャプチャー
    • ゲームモードのひとつ。攻撃側と防衛側に別れ、攻撃側は防衛側の全ての拠点を制圧できれば勝利、防衛側は試合時間終了までに自らの拠点を制圧されなければ勝利となる。
  • コントロール
    • ゲームモードのひとつ。各チームは、マップ中央に存在する拠点を制圧することが勝利条件となる。

体力ゲージ[]

  • HP
    • 各ヒーローの基礎となる耐久値。攻撃を受けた場合、相手の攻撃力分だけダメージを受ける。
  • アーマー
    • 主にロール「タンク」に付与されている。ダメージが10未満の場合は50%ダメージカット、ダメージが10以上の場合は-5ダメージカットが行われた数値が、アーマーに対するダメージとなる。
  • シールド
    • ロール「サポート」と「タンク」に付与されているシールド。アーマーのダメージカット効果はないが、3秒間ダメージが発生しなければ自動で回復する。

ロール[]

  • ロール
    • ロールは英語で役割(role)のこと。オーバーウォッチではロールの人数のバランスをとることが推奨されている(強制ではない)。
      • タンク…高い体力を活かして最前線で敵の注意を引きつける。
      • オフェンス…優秀な移動スキルで先陣を切る。
      • ディフェンス…設置系や妨害系のアビリティを使う。
      • サポート…味方の体力を回復したり敵を弱体化したりする。
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