11 października 2016 została wprowadzona aktualizacja do gry „Overwatch”, przez studio Blizzard Entertainment. Wprowadziła ona do gry nowe wydarzenie sezonowe – „Halloweenową Grozę” i zawierała wiele istotnych zmian oraz poprawek błędów, które zostały zauważone przez społeczność.
Nowości[]
- Nowe wydarzenie sezonowe:
- „Halloweenowa Groza” – kiedy cienie się kładą, a noc ścina chłodem… Gdy wiedźm kotły bulgoczą tuż przed słońca wschodem… Kiedy duchy i ghule oraz monstra grasują… oto Halloweenową Grozę w Overwatch nam zwiastują! Począwszy od dziś, standardowe skrzynki z łupami w Overwatch zostaną zastąpione przez limitowane halloweenowe skrzynki z łupami. Każda z nich zawiera przynajmniej jedną skórkę, zwycięską pozę, graffiti, emotkę lub prezentację zagrania z ponad 100 nowych elementów inspirowanych świętem Halloween. Najodważniejsi bohaterowie będą mogli przetestować swoje umiejętności w walce z metalowymi tworami szalonego naukowca w pierwszej kooperacyjnej rozróbie PvE: „Zemsta dr. Złomensteina”.
- Nowa funkcja:
- Tabele najlepszych wyników – tabele wyników w grze będą teraz wyświetlać zestawienie 500 najlepszych zawodników biorących udział w e-sportowej rywalizacji w każdym z regionów. Osobna tabela wyników umożliwi zaś graczom śledzenie własnych dokonań na tle znajomych na Battle.necie. Dodaliśmy również specjalną tabelę na potrzeby odbywającego się właśnie wydarzenia – Halloweenowej Grozy w Overwatch!
Ogólne zmiany[]
- W trybie obserwatora obsługiwane są teraz kamery statyczne.
- W grach dowolnych można teraz zmieniać nazwy drużyn.
- Zwiększono głośność kwestii Hanzo przy Smoczym Strzale, gdy korzysta ze skórki „Samotny Wilk” lub „Biały Wilk”.
- Bohater trafiony przez Nanowzmocnienie Any wypowiada teraz kwestię, żeby poinformować o tym innych graczy.
- Zwiększono częstotliwość występowania kwestii Reinhardta „bariera słabnie!”.
- Można teraz pauzować grę dowolną.
- Poprawiono ruch kamery w trybie obserwatora.
- W menu „bohaterowie” elementy zdobyte w czasie trwania wydarzenia „Halloweenowa Groza” w Overwatch są teraz specjalnie oznaczone.
- Poprawiono oprawę graficzną menu głównego i społecznościowego oraz menu opcji.
- W profilu kariery usunięto kilka statystyk, które powtarzały się u niektórych bohaterów.
- W menu profilu gracza zaktualizowano oprawę graficzną, dobór czcionek oraz rozkład elementów.
- Użytkownicy kontrolerów mogą teraz wybrać jeden z dwóch trybów celowania:
- Tryb dwustrefowy (teraz domyślny) – w znacznej części swojego zasięgu drążek będzie ruszał się ze zmniejszoną czułością i stosunkowo wysokim przyspieszeniem. Po wkroczeniu w zewnętrzne 10% zasięgu będzie miał ruch o wysokiej czułości i stosunkowo niskim przyspieszeniu. Pozwala to na precyzyjne celowanie oraz szybkie obracanie się.
- Tryb wzrostu wykładniczego (dawniej domyślny) – gdy drążek przechyla się, jego czułość wzrasta wykładniczo. Przyspieszenie pozostaje stosunkowo wysokie w całym polu działania.
- Niektóre odznaczenia będą teraz wyświetlane rzadziej w trakcie głosowania na koniec rundy, a inne częściej (np. wykute pancerze Torbjörna będą się pojawiać rzadziej, zaś asysty ofensywne częściej).
Rywalizacja[]
- Gracze, którzy opuszczą mecz w rywalizacji bądź zostaną rozłączeni, mogą teraz ponownie do niego dołączyć w czasie jego trwania.
- Członkowie drużyny rozłączonego gracza mogą teraz opuścić mecz po upływie 2 minut (poprzednio 1 minuty) i nie zostaną za to ukarani, ale mecz zostanie zaliczony im jako porażka.
Bohaterowie[]
- Ana
- Nanowzmocnienie – zwiększono koszt superzdolności o 20%.
- Granat Biotyczny – zwiększono pole rażenia z 3 do 4 metrów.
- Trupia Wdowa
- Pocałunek Wdowy – skrócono animację przejścia do widoku lunety z 0.5 do 0.33 sekundy.
- Złomiarz
- Mord-Opona – superzdolność aktywuje się teraz szybciej.
Poprawki błędów[]
- Powaleni przeciwnicy nie tracą obecnie czerwonej obwódki.
- Prezentacje odtworzone po otwarciu skrzynki z łupami będą się teraz zapętlać.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zachowanie własnych ustawień skrótów klawiszowych po ponownym uruchomieniu gry.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom przypisanie własnego skrótu klawiszowego do funkcji wykonania zrzutu ekranu.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie wszelkich niestandardowych graffiti podczas odtwarzania najlepszego zagrania.
- Bohaterowie, którzy pojawili się na ekranie menu głównego, nie są już widoczni w tle w czasie przeglądania przedmiotów w menu „bohaterowie”.
- Obserwatorzy gier dowolnych będą teraz widzieć odliczanie na ekranie „zbierz bohaterów” na wszystkich mapach.
- Czerwona obwódka zabójcy gracza nie jest już widoczna podczas obserwacji gry drużyny przed odrodzeniem.
- [PS4, XB1] Naprawiono błąd, który u niektórych graczy powodował nieprawidłowe wyświetlanie ikony przynależności do 500 najlepszych, mimo braku osiągnięcia tego wyróżnienia.
Bohaterowie[]
- Poprawiono płynność animacji przy wyjściu z widoku w zbliżeniu u Any.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że podczas działania Konfiguracji: Wartownik łuski pocisków Bastiona były wyrzucane w tył.
- Naprawiono błąd, który powodował, że D.Va teleportowała się z powrotem do punktu odrodzenia w przypadku, gdy jej Dopalacze zostały użyte wewnątrz desantowca drużyny.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie Strzały Sonicznej Hanzo po wybraniu jej.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał statystykom Złomiarza na poprawne śledzenie liczby zabitych Mord-Oponą.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przyznanie osiągnięcia Złomiarza „Rozjechanie” po osiągnięciu liczby 4 zabitych Mord-Oponą.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie kaduceusza Łaski w niektórych prezentacjach w przypadku zastosowania skórek: „Walkiria”, „Sigrún” oraz „Kobalt”.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie prezentacji zagrania Smugi w niższej rozdzielczości w przypadku odtwarzania ich z poziomu menu „archiwum”.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał Trupiej Wdowie na użycie Kotwiczki na piłkach do koszykówki.
- Osiągnięcie Symmetry „Myjnia” prawidłowo pokazuje teraz liczbę potrzebnych wiązek (6 zamiast 7).
- Naprawiono problem z naliczeniem czasu, który powodował, że osiągnięcie Zenyatty „Gwałtowne rozdarcie” było trudniejsze, niż powinno.
Mapy[]
- Naprawiono błąd, który umożliwiał D.Vie docieranie do niezamierzonych punktów na kilku mapach po skorzystaniu z Samozniszczenia.
- Naprawiono błąd, który na mapie King's Row umożliwiał graczom zdobycie pierwszego celu z ogromnej wysokości.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał ładunkowi leczenie graczy nawet w przypadku, gdy znajdowali się pod negatywnym wpływem Granatu Biotycznego Any.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie efektu Granatu Biotycznego Any na paskach zdrowia botów na obszarze treningowym.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał na poprawne nałożenie graffiti na niektóre powierzchnie na mapie Eichenwalde.
- Naprawiono błąd oświetlenia w zamku Eichenwalde, który powodował, że pewne obiekty były ciemniejsze, niż powinny.