28 czerwca 2016 została wprowadzona aktualizacja do gry „Overwatch”, przez studio Blizzard Entertainment. Wprowadziła ona tryb rywalizacji i zawierała również wiele istotnych zmian oraz poprawek błędów, które zostały zauważone przez społeczność.
W Polsce aktualizacja ta została wypuszczona 29 czerwca 2016 roku.
Nowości[]
- Nowy tryb gry:
- Rywalizacja – Overwatch podnosi poprzeczkę graczom, którzy lubią rywalizować, oferując im idealne miejsce do szlifowania umiejętności i doskonalenia strategii. Przedstawiamy tryb rywalizacji. Tryb rywalizacji powstał z myślą o graczach, którzy naprawdę chcą wystawić swoje umiejętności na próbę. Tryb ten jest pod wieloma względami dużo poważniejszym wyzwaniem niż szybka gra czy rozróba tygodnia. Dlatego też, żeby wszyscy mieli wystarczające pojęcie o mechanice gry, mapach i bohaterach, dostęp do trybu rywalizacji będzie możliwy dopiero od 25. poziomu. Po osiągnięciu 25. poziomu gracze uzyskają dostęp do tego trybu za pomocą przycisku „graj” w menu głównym. Wystarczy wybrać rywalizację i można dołączyć do meczu. Będzie możliwe dołączanie solo lub w ekipach. Algorytm dobierania graczy w Overwatch automatycznie znajdzie grę, która najlepiej odpowiada poziomowi umiejętności danego gracza lub ekipy.
Ogólne zmiany[]
Sterowanie kontrolerem[]
- Gracze mogą teraz zamienić ze sobą funkcje lewego i prawego drążka.
- Dodano układ „legacy” w opcjach sterowania:
- Poruszanie się do przodu/do tyłu za pomocą przesunięcia lewego drążka w górę/w dół.
- Poruszanie się w lewo/w prawo za pomocą przesunięcia lewego drążka w lewo/w prawo.
- Celowanie w górę/w dół za pomocą przesunięcia prawego drążka w górę/w dół (możliwe odwrócenie).
- Ruch boczny w lewo/w prawo za pomocą przesunięcia prawego drążka w lewo/w prawo.
- Możliwa jest też zamiana kolejności drążków.
- Poprawiono martwe strefy w opcjach sterowania, dzięki czemu gracze uzyskają większą celność podczas poruszania drążkami w górę, w dół, w lewo, w prawo i po przekątnych.
Pozostałe[]
- Teraz kwestia wypowiadana przez Trupią Wdowę podczas aktywacji jej superzdolności Infrawizja będzie słyszalna na całej mapie.
- Do menu „bohaterowie” dodano sekcję „broń”.
- Dodano Cassidy jako bohatera SI w trybach: trening z SI, gra przeciw SI oraz gra dowolna.
- Dodano różne opcje społecznościowe w menu wyboru bohatera oraz na ekranie po zakończeniu meczu.
- Z interfejsu gry usunięto funkcję „unikaj tego gracza”.
Poprawki błędów[]
- Naprawiono błąd, który powodował zablokowanie broni w pozycji maksymalnego wychylenia w górę lub w dół po skierowaniu celownika pod kątem 85-90 stopni.
- Naprawiono błąd, który powodował czasem zaliczenie graczom uzupełniającym skład drużyny ukończonego meczu jako przegranego w menu „kariera” i nieprzyznanie premii do PD za uzupełnienie składu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że odrzuceni bohaterowie byli czasem przyciągani do źródła tego efektu.
- Naprawiono błąd, który powodował nieuwzględnianie lokalizacji w przypadku graffiti na motywach gry „Hearthstone”.
- Naprawiono kilka błędów płynności wyświetlania podczas przeglądania menu wyboru postaci.
- Naprawiono różne błędy dynamicznego oświetlenia i wprowadzono kilka usprawnień tego aspektu gry.
- Ulepszono interakcje między bohaterami SI.
- Wprowadzono szereg usprawnień wydajności i optymalizacji gry.
- Znaki Unicode wprowadzane za pomocą innych klawiatur niż angielska powinny być już wyświetlane prawidłowo.
Mapy[]
- Gracze nie mogą być już wskrzeszani poza obszarem gry na mapie Ilios.
Bohaterowie[]
- Naprawiono błąd statystyki Złomiarza „Mord-Opona – średnia zabitych” (w karierze).
- Naprawiono błąd, który powodował, że pociski trafiały czasami w Reinhardta zamiast w jego Pole Osłonowe:
- Uwaga: w poprzedniej aktualizacji naprawiliśmy błąd gry przy użyciu opcji dużej przepustowości, ale tylko w grze dowolnej – teraz poprawka działa we wszystkich trybach gry.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Torbjörn mógł podnosić złom po śmierci.