3 lutego 2017 została wprowadzona aktualizacja do gry „Overwatch”, przez studio Blizzard Entertainment. Zawierała wiele istotnych zmian oraz poprawek błędów, które zostały zauważone przez społeczność.
Opisane poniżej zmiany trafiły do wersji na PlayStation 4 oraz Xbox One nieco później, w jednej z większych aktualizacji.
Ogólne zmiany[]
- Zmieniono limit łącznej redukcji obrażeń, którą dany bohater może otrzymać dzięki wzmocnieniom (np. dzięki Nanowzmocnieniu Any lub Umocnieniu Orisy). Obecnie wynosi on 50% (poprzednio 70%).
Bohaterowie[]
- Bastion
- Opancerzony – teraz Bastion będzie otrzymywał obrażenia zmniejszone o 20% w Konfiguracji: Zwiadowca oraz Konfiguracji: Czołg (poprzednio 35%).
- Zaria
- Bariera Cząsteczkowa – nie chroni już Zarii przed odrzuceniem.
- Bariera Projekcyjna – nie chroni już sojuszników przed odrzuceniem.
Poprawki błędów[]
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne losowanie bohaterów w Tajemniczym pojedynku „1 na 1”.
Rywalizacja[]
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wczytywanie tablic wyników sezonu pierwszego i sezonu drugiego.
Bohaterowie[]
- Naprawiono błąd powodujący, że Matryca Obronna D.Vy nie blokowała należycie strzałów wroga, które przeszyły innego wrogiego bohatera.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że pole trafienia Winstona nie odpowiadało jego pozie w przykucnięciu.