Overwatch Wiki

Uwaga!

  • Większość artykułów na wiki posiada nieaktualną treść, innym brakuje kluczowych informacji. Pomóż to naprawić, edytując artykuł lub tworząc nowy!
  • Dołącz na naszego Discorda już dziś!

CZYTAJ WIĘCEJ

Overwatch Wiki

Sprawiedliwość nie wymierzy się sama. (Overwatch)
Ktoś musi chwycić za lejce. (Overwatch 2)

Cassidy – jeden z bohaterów gry Overwatch, który został dodany na oficjalne serwery 24 maja 2016 roku.

Cassidy to rewolwerowiec, który wymierza sprawiedliwość na własnych warunkach.

Opis szczegółowy[]

Dzięki rewolwerowi zwanemu Rozjemcą Cassidy eliminuje cele z zabójczą precyzją. Kiedy sprawy przybiorą niekorzystny obrót, wycofuje się z szybkością dzikiej bestii.

Tło fabularne[]

Cassidy miał już wyrobioną złą reputację jako członek gangu szmuglującego nielegalną broń i sprzęt wojskowy na południowo-zachodnich rubieżach Ameryki, gdy wraz z kumplami zostali schwytani na gorącym uczynku podczas nalotu sił Overwatch. Ze względu na swoją niezwykłą zaradność i wyjątkowe umiejętności strzeleckie otrzymał możliwość wyboru: gnić w więzieniu o zaostrzonym rygorze lub wstąpić w szeregi tajnych służb Overwatch. Zdecydował się na opcję drugą.

Choć początkowo podchodził do służby ze sporą dozą cynizmu, to uwierzył w końcu, że jest w stanie zadośćuczynić za swe dawne przewiny, stawiając czoło wszelkim przejawom niesprawiedliwości w świecie. Cassidy działał w ramach niezależnej, tajnej jednostki Blackwatch, która mogła operować poza biurokratycznymi ograniczeniami narzucanymi przez urzędników. W miarę jak wpływy Overwatch słabły, elementy wywrotowe w łonie Blackwatch zapragnęły doprowadzić do upadku całej organizacji i wykorzystać jej pozostałości do własnych celów. Nie chcąc brać udziału w wewnętrznych waśniach, Cassidy zdecydował się pójść własną drogą i zszedł do podziemia.

Powrócił kilka lat później jako rewolwerowiec do wynajęcia. Mimo że za jego usługi chcą płacić zarówno możni, jak i maluczcy tego świata, Cassidy staje do walki wyłącznie w obronie słusznej sprawy.

Zdolności[]

Rozjemca

Cassidy wystrzeliwuje z Rozjemcy, swojego wiernego, sześciostrzałowego rewolweru. Może go również błyskawicznie przeładować, aby w mgnieniu oka wystrzelać cały bębenek.

Użycie: /, /, /

Przewrót Bojowy

Cassidy wykonuje salto w kierunku, w którym się porusza, jednocześnie bez wysiłku przeładowując Rozjemcę.

Użycie: , ,

Granat Błyskowy

Cassidy ciska granat, który po kilku chwilach wybucha, oślepiając przeciwników. Rozbłysk wywołany przez eksplozję powoduje zamroczenie przeciwników znajdujących się w polu rażenia.

Użycie: , ,

Przycelowanie

Skupić się. Wycelować. Pociągnąć za spust. Cassidy poświęca kilka cennych chwil, aby wycelować broń. Gdy jest gotów do oddania strzału, kule dosięgają wszystkich przeciwników znajdujących się w zasięgu jego wzroku. Im słabsze są cele, tym łatwiej udaje mu się je zlikwidować.

Użycie: , ,


Osiągnięcia[]

Ikona Nazwa Opis Nagroda
Orientuj się! Przerwij superzdolność wroga Granatem Błyskowym Cassidy w szybkiej grze/rywalizacji.
W samo południe Zadaj 4 śmiertelne ciosy pojedynczym użyciem Przycelowania Cassidy w szybkiej grze/rywalizacji.

Biografia[]

Blackwatch Cassidy in London observe Null Sector

Obserwacja Sektora Zero

Cole Cassidy sprawdzał Sektor Zero w Londynie, gdzie przetrzymywano zakładników takich jak burmistrz i Tekarta Mondatta. Zdając raport Gabrielowi, zaatakowało go kilka robotów, co zmusiło go do rozłączenia się. Całą sytuację za pomocą latających kamer obserwowali Morrison, Reyes i Amari, którzy siedzieli w kwaterze głównej Overwatch w Szwajcarii[1].

Cassidy złapał okazję i wdrapał się na dach pędzącego 640 kilometrów na godzinę hiperpociągu, gdzie usiadł w przytulnym miejscu i rozmyślał podczas palenia cygara. Te miłe chwile zostają przerwane przez nadlatujące helikoptery, które jak się okazują, należą do przestępczej organizacji terrorystycznej – Szpon. Przyglądając się całej akcji, Cole stwierdził, że to na niego zwalą cały bałagan, kiedy tylko zacznie działać. Widząc, że wrogowie wykorzystują metody Blackwatch z czasów, kiedy jeszcze do nich należał, postanowił robić swoje, aby ochronić pasażerów. Włamał się do pojazdu i zaczął unieszkodliwiać kolejno przeciwników, natrafiając na przerażonego mężczyznę, od którego jeden z agentów chciał wyciągnąć informacje o czymś, co znajduje się w tylnej części pociągu.

Po krótkiej strzelaninie jeden z agentów rozpoznaje Cassidy i mu grozi, jednak pociąg wjeżdża w tunel, co daje bohaterowi szansę na pozbycie się zagrożenia w ciemności. Wiedząc, że kolejni wrogowie mogą przyjść lada moment, odnalazł konduktora, którego poprosił o otworzenia skrytki, do której próbowali się dostać przestępcy. Nie chcąc ryzykować życia pasażerów dla świecącego kwadratowego kawałku metalu, Cassidy zabiera przedmiot i wyrzuca go z pociągu. Tak jak na początku przypuszczał, media dają do zrozumienia, że to on napadł na pociąg i go porwał. Odpoczywając w środku pojazdu i słysząc wiadomości, poprosił personel hiperpociągu, aby przekazali przez radio, że się nieco spóźnią, chcąc tym samym zyskać kilka minut przewagi przed ucieczką[2].

Podczas świąt, Cole upił się w jednym z barów w Dorado, gdzie po drugiej stronie lady siedziała sama Sombra[3].

Historia[]

Wczesne lata[]

Cole urodził się 37 lat przed akcją pierwszej części serii na terenie miasta Santa Fe w amerykańskim stanie Nowy Meksyk, po czym zamieszkał na farmie w Teksasie. Tam też nauczył się strzelać, a jego głównym orężem stał się rewolwer. Prawdopodobnie również wtedy nauczył się grać w pokera oraz wyrobił sobie obecny strój.

W pewnym momencie swojego życia zmienił swoje imię i nazwisko na Jesse McCree, jednak nigdy nikomu nie zdradził dlaczego. Wkrótce potem zaczął pracować u różnych pracodawców, między innymi w zakładzie przetwórstwa mięsnego, gdzie nabawił się wstrętu do wieprzowiny oraz dwa miesiące na megafarmie Ace'a Valentine'a w Bellerae, gdzie praca nie była łatwa, ale nie była też jakaś specjalnie ciężka. Zaprzyjaźnił się tam z Julianem, który rozmawiał z właścicielem gospodarstwa na temat zatrudnienia w nim.

Gang Zadymiarzy[]

Bójka na farmie i więzienie[]

Jakiś czas później McCree wziął udział w zakładzie Juliana, który obstawiał że kowboj strzeli z rewolweru do karty z odległości 50 jardów. Mężczyzna wygrał go, ale farmerzy biorący w nim udział wściekli się i rozpoczęła się bójka, podczas której Cole wziął stronę swojego przyjaciela, za co dostał śliwę pod okiem. Na megafarmę w niedługim czasie przybył szeryf Carson, który aresztował Jesse'ego i zabrał jego rewolwer. Chłopak natomiast został wyrzucony przez Valentine'a, przez co nie miał żadnych szans na normalne życie po wyroku.

Przesiadując w więzieniu Bellerae poznał on w swojej celi złapaną córkę miejscowych bogaczy o białych włosach, czarnym makijażu oczu i czerwonych oczach. Była to Elizabeth Caledonia Ashe. Opowiedział jej swoją historię, a dziewczyna wkrótce ujrzała, że on ma to, czego ona nigdy nie miała - prawdziwa wolność, niczym nieskrępowana przez status społeczny. Ashe i McCree zdecydowali, że uciekną z Teksasu na tereny południowo-zachodnich Stanów Zjednoczonych, razem z jej lokajem - B.O.B.-em - i założą gang.

McCree został wypuszczony z celi jakiś czas później, ale rewolwer został zatrzymany przez Carsona i nie pozwolono kowbojowi na odebranie swojej własności. Wracając na megafarmę dowiedział się że zarówno on jak i Julian zostali po incydencie zwolnieni. Odmówiono im także zabranie pieniędzy za pracę. Wtedy to przed wejściem zjawił się samochód kogoś bogatego. Okazało się, iż osobą jaka kazała odszukać Cassidy'ego była ta sama Ashe, która siedziała z nim u szeryfa. Duet razem z jej lokajem ruszył w stronę Lead Rose Manor, a Cole odkrył że Elizabeth jest rzeczywiście bogata, lecz nie tak jak myślał.

Po dotarciu do jej domu zabrała go na wzgórze i podarowała rodzinny rewolwer o nazwie Arbalet. Dowiódł przed nią swoich zdolności strzeleckich, co zaimponowało jej. Kobieta złożyła następnie ofertę: za trzy miesiące skończy 18 lat, a będąc pełnoletnią rodzice ją zostawią samą sobie i nie będą mogli jej wyciągać, więc czując się wykorzystaną i odrzuconą przez nich chciała założyć gang, który będzie okradał firmę jej rodziców, a z handlu skradzionymi dobrami na czarnym rynku, by następnie robić z nimi co tylko by chciała. Jesse przystał na jej propozycję, ale zażądał w negocjacjach że uzyska 20% udziałów, nie wiedząc że pozwoliłaby mu na 30. Tak oto zaczęła się ich wspólna historia.

Założenie gangu[]

McCree i Ashe założyli swój gang, skupiając się na rabowaniu armii i firmy rodziców kobiety. Grupa jaką powołali do życia okrzyknęli mianem Zadymiarzy, która szybko zaczęła się zmieniać w jeden z najgroźniejszych gangów w południowych i południowo-zachodnich stanach Ameryki. Duet wsparty lokajem Elizabeth szybko zebrał grupkę wielu rozmaitych watażków i wyrzutków, rosnąc w siłę oraz przeprowadzając o wiele większe i bardziej śmiałe akcje. W końcu stali się na tyle silni, że mogli zagrozić nawet konwojom hiperpociągów US Army. Tym samym znaleźli się na celowniku już nie władz stanowych, lecz rządu federalnego. W końcu wartość za ich złapanie bądź zabicie sięgnęła ponad 50 milionów dolarów amerykańskich za McCree i Ashe osobno. Łącznie za duet proponowano aż 100 milionów, co było jedną z najwyższych nagród w historii USA.

Jednym z głównych obszarów na których gang prowadził napady stały się stany Arizona, Nevada i Kalifornia, z czego najwięcej akcji miało miejsce na osławionej Drodze 66. W końcu rząd amerykański zdał sobie sprawę że Ci zachowujący się niczym kowboje z Dzikiego Zachodu łupieżcy stanowią zagrożenie porównywalne lub nawet większe niż gangi z końca XIX wieku. Ponieważ Kryzys Omniczny dobiegł końca, a ładu na arenie międzynarodowej pilnowała powołana podczas wojny organizacja o nazwie Overwatch. Gdy rząd federalny uznał, że jego siły są niewystarczające do rozprawienia się z watażkami wysłał do dowódcy Morrisona prośbę o interwencję. W tym celu grupa wysłała w to miejsce oddział pod dowództwem wicedowódcy Gabriela Reyesa.

Gabriel Reyes i Overwatch[]

Około 21 lat przed wydarzeniami z pierwszej części gry Zadymiarze stali się wyjątkowo dobrze rozpoznawalni w świecie gangsterskim na obszarze całych Stanów Zjednoczonych. Byli również najbardziej poszukiwaną grupą przestępcą na terenie całego kraju. W końcu rząd federalny miał dość i przydzielając wsparcie pozwolił wicedowódcy Reyesowi rozpocząć działanie. Sam Gabriel miał jednak inne cele niż zakładane przez jego grupę. Chciał stworzyć filię agentów Overwatch działających w ścisłej tajemnicy przed rządami świata, by strzec pokoju na Ziemi tam, gdzie mieli przez prawo związane ręce.

Drużyna Overwatch wyruszyła do południowo-zachodniej części kraju, gdzie działali Zadymiarze. McCree i Ashe zasłynęli już z rozwalenia gangu Grzechotników i przejęcia ich kryjówki nieopodal Drogi 66. Reyes, składając wszystko do kupy, zrozumiał że kryjówka gangu musi znajdować się gdzieś na starej międzystanowej trasie. Decyzją dowództwa w ramach ściśle tajnej operacji rozbicia grupy przestępczej wysłano drużynę szturmową, na czele której stał sam wicedowódca. Misja była całkowitym sukcesem Overwatch, którzy nie ponieśli żadnych strat w ludziach i aresztowali wszystkich członków gangu, łącznie z ich przywódcami - Ashe i McCree. Kobieta została aresztowana, a jej rodzina z powodu ukończenia przez nią osiemnastego roku życia nie próbowała jej wyciągnąć. Cole też nie miał co liczyć na żadną możliwość ucieczki, skazano go na dożywocie.

Niespodziewanie Reyes przyszedł do Jesse'ego z propozycją nie do odrzucenia. Wyjawił, że zakładał właśnie filię Overwatch do zadań specjalnych o nazwie Blackwatch, a dowództwo o wszystkim wiedziało i miał zgodę na rekrutację dowolnej osoby. McCree był jednym z kandydatów. Gabriel podał mu więc następującą propozycję: mógł wstąpić do Blackwatch, uniknąć więzienia i zostać częścią czegoś większego oraz lepszego. Ceną jednak było porzucenie Zadymiarzy, w tym ukochanej Ashe. Drugą opcją było pozostanie lojalnym wobec Elizabeth, wtrącenie do najgorszego zakładu karnego na świecie na dożywocie i brak możliwości ucieczki. Nie mając wyjścia oraz wiedząc co go czeka mężczyzna zdecydował przystać na ofertę Reyesa. W oczach Ashe jednak stał się zdrajcą gangu, trafiając na jej listę śmiertelnych wrogów.

Służba w Blackwatch[]

Początki[]

Unknow heroes group (5)

Cassidy (pierwszy od prawej) wśród pozostałych członków Overwatch podczas złotej ery organizacji.

Jesse McCree stał się agentem Overwatch, razem z dwójką innych kandydatów, którzy dołączyli do oddziału Reyesa. Oprócz nich do grupy trafili irlandzka naukowiec Moira O'Deorain oraz japoński skrytobójca Genji Shimada. Poznał także wielu wysoko postawionych członków organizacji, między innymi Gerarda Lacroix czy kapitan Anę Amari. Zaprzyjaźnił się również z córką Egipcjanki - Fareehą. O ile kapitan i dowódców szanował, a nawet okazywał kobiecej części organizacji szacunek, o tyle starał się zachować w miarę neutralne stosunki z resztą, w tym z Genjim. Nie podobała mu się natomiast decyzja, by zrekrutować Moirę, wobec której od początku miał podejrzenia co do jej prawdziwych intencji.

Chociaż początkowo podchodził do służby z dużą dozą cynizmu, nie wierząc w ideały organizacji oraz w to, że może coś zmienić. Z czasem jednak zaczął się do niej przekonywać, a nawet zobaczył w niej możliwość zadośćuczynienia za występki, których był autorem. Zaczął walczyć o lepszy świat, zostawiając trudną przeszłość za sobą i coraz aktywniej działając w organizacji wraz z Genjim. Niestety jego dowódca i lekarz polowy zaczęli iść w drugą stronę, co oczywiście rodziło między nimi niesnaski, które mogli załagodzić jedynie przywódcy organizacji.

Szpon, nowe zagrożenie[]

Incydent wenecki

McCree w Wenecji podczas ucieczki przed Szponem.

Około 8 lat temu Jesse był już szanowanym członkiem organizacji, lecz cały czas działał w cieniu z racji przynależności do Blackwatch, chociaż mógł już o sobie mówić jako o pełnoprawnym agencie. Właśnie wtedy w norweskim Oslo doszło do ataku na kwaterę główną Overwatch. Blackwatch zorganizowało małe śledztwo, w trakcie którego wpadli na trop Antonio Bartalottiego i aresztowali jedną z jego klientek. Kobieta wysadziła się w powietrze, natomiast oni sami ruszyli do weneckiego Rialto, by pojmać agenta nowo odkrytej organizacji o nazwie Szpon. Początkowo wszystko szło po ich myśli - nikt ich nie odkrył i wszystko przebiegało bez opóźnień i walk. Kiedy jednak zjawili się u mężczyzny ten okazał się ich oczekiwać, po czym odpowiedział, że jego aresztowanie to tylko teatrzyk oraz że i tak wyjdzie poprzez wspólnych znajomych. W Reyesie coś wtedy pękło, po czym z jednej ze swoich strzelb zastrzelił Antonia. Żołnierze Szponu zorientowali się błyskawicznie co się stało. W rezultacie agenci musieli się przedrzeć przez całe miasto siłą.

Walka nie była wyrównana. Nieprzyjaciel miał nad nimi przewagę liczebną.

Londyn w ogniu[]

Występy[]

Gry[]

Filmy animowane[]

Komiksy[]

Ciekawostki[]

  • Poprzednie imię bohatera nawiązuje do pracownika Blizzarda — Jessego McCree. Zostało zmienione 26 października po zwolnieniu go z powodu oskarżeń o molestowanie.
  • Jest podobny do Silasa Greavesa – głównego bohatera gry Call of Juarez: Gunslinger.
  • Jego umiejętność specjalna jest nawiązaniem do pewnej sceny z filmu Dobry, zły i brzydki. Sama postać wydaje się być mocno inspirowana Bezimiennym, granym przez Clinta Eastwooda.
  • Napis na jego klamrze – „BAMF” – jest angielskim skrótem, oznaczającym Bad Ass Mother F***er.
  • Ashe na liczniku w swoim motorze trzyma zdjęcie, na którym gra z Cassidy w karty.

Lista zmian[]

  •  23 maja 2017 Opis: Można teraz wyłączyć kompensację odrzutu celownika.
  •  24 stycznia 2017 Opis: Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie grafiki emotki Cassidy „Hat trick”.
  •  1 września 2016 Opis: Alternatywny tryb ataku Rozjemcy Cassidy aktywuje już funkcję wibracji kontrolera dla wszystkich sześciu strzałów.

Przypisy[]

  1. Cyfrowy komiks „Insurekcja”, wydany 5 kwietnia 2017 roku.
  2. Cyfrowy komiks „Napad na pociąg”, wydany 21 kwietnia 2016 roku.
  3. Cyfrowy komiks „Magia Świąt”, wydany 20 grudnia 2016 roku.

Zobacz też[]