Overwatch Wiki

Uwaga!

  • Większość artykułów na wiki posiada nieaktualną treść, innym brakuje kluczowych informacji. Pomóż to naprawić, edytując artykuł lub tworząc nowy!
  • Dołącz na naszego Discorda już dziś!

CZYTAJ WIĘCEJ

Overwatch Wiki
Advertisement

Deathmatch - tryb gry w Overwatch, początkowo wprowadzony jako jeden z losowych trybów w Salonie Gier, potem zaś od czasu premiery Overwatch 2 widniejący jako stała część gry w ramach gier nierankingowych. Należy do formatu FFA, w którym gracze na niewielkim obszarze walczą każdy przeciwko sobie, eliminując pozostałych i zdobywając tym samym punkty.

Opis[]

Zadanie gracza jest bardzo proste. Na niewielkiej arenie jest ośmiu graczy, każdy tworzący jednoosobową drużynę. Niektóre z map to większe tereny, jednak zmniejszone tak, by tworzyły arenę, jak Blizzard World czy Paryż. Gracze mogą wybrać dowolną postać, jednak należy zauważyć, że niektóre ze statystyk zostały zmienione, na przykład mniejsze zdrowie dla tanków, większa wartość ataku niektórych postaci natarcia czy słabsze samoleczenie u bohaterów wsparcia.

Gracze mają za zadanie eliminować innych. W skład statystyki wliczają się eliminacje, asysty i zgony. Pierwsze pozwalają zbliżyć się do wygranej, natomiast drugie i trzecie pełnią tylko rolę wykładniczą. Warunkiem zwycięstwa jest uzyskanie 20 eliminacji lub dostanie się do pierwszej czwórki. Gdy jakiś gracz uzyskuje wymaganą ilość zabójstw lub gdy minie maksymalna długość trwania meczu - 10 minut - gra dobiega końca.

Mapy[]

Areny[]

Fragmenty map[]

Advertisement