Hak na Łańcuchu (ang. Chain Hook) – zdolność Wieprza, dostępna pod ,
,
.
Opis[]
Wieprzu rzuca łańcuchem na odległość 25 metrów, który zadaje 30 punktów obrażeń trafionemu przeciwnikowi, ogłusza go na 2.5 sekundy i przyciąga go do Wieprza na odległość 3.5 metra od niego. Po użyciu ma 8 sekund odnowienia.
Podczas używania zdolności, Wieprzu nie może używać innych zdolności, ale może się poruszać, jednakże wolniej niż normalnie.
Wieprzu ciska łańcuchem w stronę wroga, a jeśli trafi, przyciąga cel do siebie.
Ciekawostki[]
- Hak przyciąga mniejszych bohaterów bliżej, np. Smuga zostanie przyciągnięta bliżej, niż Reinhardt.
- Hak nie przebija się przez bariery.
- Hak może przyciągnąć mecha D.Vy i Mord-Oponę Złomiarza.
Lista zmian[]
19 września 2017 Opis: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ikonie Haka na Łańcuchu Wieprza na pojawienie się w informacjach o śmierci, gdy zdolność powodowała śmierć z udziałem elementów otoczenia.
27 lipca 2017 Opis: Naprawiono błąd, który pozwalał Hakowi na Łańcuchu Wieprza na chwytanie Turbodoładowania Orisy.
21 marca 2017 Opis: Naprawiono błąd, który nie pozwalał na zaliczenie poprawnie rzuconego haka Wieprza do statystyki graczy trafionych hakiem, kiedy gracz ginął w wyniku uderzenia.
28 lutego 2017 Opis: Teraz cele będą przyciągane w miejsce oddalone o 3,5 metra (poprzednio 2 metry); wydłużono czas odnowienia z 6 do 8 sekund; naprawiono błąd, który powodował, że kierowany przez SI Wieprzu zaczynał się obracać po złapaniu celu Hakiem na Łańcuchu; naprawiono błąd, który umożliwiał Wieprzowi nieskrępowane obracanie się w czasie przyciągania celu schwytanego Hakiem na Łańcuchu.
24 stycznia 2017 Opis: Cele będą teraz przyciągane przed Wieprza (a nie do niego), chyba że gwałtownie się obróci; teraz złapane cele będą puszczane, jeśli uciekną z pola widzenia Wieprza przed przyciągnięciem; teraz testy pola widzenia (określający, czy cel został trafiony Hakiem) będą przeprowadzane z miejsca, gdzie jest Wieprzu, a nie pozycji Haka na Łańcuchu; naprawiono błąd, który uniemożliwiał kierowanemu przez SI Wieprzowi chwytanie wrogów za pomocą Haka na Łańcuchu przez Pole Osłonowe Reinhardta.
1 września 2016 Opis: Cel złapany na hak będzie wracał w miejsce, gdzie został nim trafiony, jeśli w momencie rozpoczęcia ściągania nie znajduje się w polu widzenia Wieprza.
19 lipca 2016 Opis: Naprawiono błąd, który czasem powodował, że Wieprzu przypadkowo trafiał Hakiem na Łańcuchu cele stojące za nim.
13 kwietnia 2016 (beta) Opis: Mniejsi bohaterowie będą przyciągani bliżej.
9 lutego 2016 (beta) Opis: Nieznacznie wydłużono czas ogłuszenia po złapaniu przeciwnika.
Zobacz też[]
- Szmelcownica (zdolność Wieprza)
- Sztachnięcie (zdolność Wieprza)
- Wieprznięcie (superzdolność Wieprza)