Hybryda (ang. Hybrid) lub Szturm/Eskorta – jeden z czterech typów map dostępnych w „Overwatch”.
Opis[]
Na mapach hybrydy walczą ze sobą dwie sześcioosobowe drużyny. Atakujący najpierw przejmują ładunek, a potem eskortują go do punktu docelowego, natomiast obrońcy starają się ich powstrzymać, zanim upłynie czas.
Mapy[]
Osiągnięcia[]
Ikona | Nazwa | Opis | Nagroda |
---|---|---|---|
Nie dotykać | Nie pozwól atakującej drużynie dotknąć ładunku przez 1 min w szybkiej grze/rywalizacji. |
Lista zmian[]
- 27 kwietnia 2017 Opis: Na mapach typu szturm i hybryda w trybie rywalizacji drużyny muszą zająć cel w przynajmniej 33%, zanim aktywuje się system rozstrzygający.
- 17 kwietnia 2017 Opis: Naprawiono błąd, który mógł powodować niedokładne zliczanie wyników przy rozstrzyganiu remisu na podstawie procentowych wartości zajmowania punktów na mapach typu szturm i hybryda w trybie rywalizacji.
- 11 kwietnia 2017 Opis: Do map w trybach Szturm i Hybryda dodano system śledzenia, który pozwala rozstrzygać o wyniku w zależności od postępów w przejmowaniu celu.
- 28 lutego 2017 Opis: Zmieniona czas odrodzenia na mapach.
- 1 września 2016 Opis: Mapa Eichenwalde została dodana do gry.
- 2 sierpnia 2016 Opis: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał na mapach z ładunkiem poprawne odtwarzanie muzyki sygnalizującej, że pozostało 30 sekund.
- 19 lipca 2016 Opis: Naprawiono błąd, który powodował, że muzyka odtwarzana podczas zbliżania się ładunku do punktu docelowego grała nawet po zakończeniu meczu.
- 6 lipca 2016 Opis: Naprawiono błąd, który nie odgrywał muzyki podczas dogrywki w trybie eskortowania i ataku, jeżeli ładunek zbliżał się do celu.
- 22 marca 2016 (beta) Opis: Pasek postępu ładunku pokazuje teraz punkty kontrolne oraz odległość do nich.