King's Row – jedna z map dostępnych w grze Overwatch, na której rozgrywa się tryb hybrydy.
Tło fabularne[]
Omniki robotnicy byli odpowiedzialni za odbudowę Anglii po kryzysie omnicznym, lecz mimo ich starań, mieszkańcy tego kraju nie zamierzali uznawać praw robotów i zmusili ich do zamieszkiwania rejonu położonego pod dzielnicą King's Row, nazywaną „Underworld”.
Za czasów świetlności Overwatch, organizacja zwana Sektorem Zero została uznana za sprawcę wywołania buntu w Londynie dotyczącego ataku na omniki, przez co czwórka agentów: Smuga, Reinhardt, Torbjörn i Łaska zostali wysłani w tamte rejony, aby powstrzymać rozprzestrzenianie się terroryzmu. Upadek Overwatch pogorszył sytuację i protesty dotyczące praw omników znacznie wzrosły. Tekarta Mondatta stanął na czele ruchu omników, głosząc tezy o równości i szacunku obu gatunków. Jego żywot kilka lat później zakończyła Trupia Wdowa, która tym samym przyczyniła się do ponownego zwiększania ilości protestów.
Wygląd[]
Normalny[]
Miasto wyłożone kostką brukową, stylizowane na epoce wiktoriańskiej. Można znaleźć tam charakterystyczne londyńskie budki telefoniczne czy też dwupiętrowe, czerwone autobusy. Na mapie znajduje się także kilka interesujących miejsca jak, chociażby: pub, klub, hotel, kino czy księgarnia. Na mapie znajduje się również kilka interesujących obiektów jak np. pomnik Tekarty Mondatty, gazety wspominające o bohaterach, graffiti, reklamy oraz porozrzucane naokoło transparenty. Całość stanowi kontrast dla wielkich wieżowców futurystycznego Londynu. Zbliżając się do centrum dzielnicy omników widać wyraźne zmiany nastoju. Z krat wylatuje gorąca para oraz pojawiają się rozgrzane do czerwoności rury. W tle widać las kominów, z których unosi się dym. Tuż przy celu widać z góry centrum miasta, wszechobecny metal i potężne machiny. A na samym końcu umieszczono rdzeń energetyczny, pod którym znajduje się punkt, na który należy przenieść ładunek.
Ładunkiem jest impuls elektromagnetyczny, który w dalszej części mapy, po dotarciu do rdzenia energetycznego w „Underworld” wybucha, niszcząc omniki tam mieszkające.
Zaśnieżony[]
King's Row zyskało zaśnieżoną wersję podczas premiery wydarzenia sezonowego, jakim była Zimowa Kraina Czarów. Na czas jego trwania, mapa miała odmieniony wygląd i panował na niej inny klimat. Cała lokacja była zaśnieżona, a w niektórych miejscach znajdował się szron. Pojawiło się wiele choinek, ozdób, a także kilka bałwanków.
Ładunkiem są sanie z prezentami, które trzeba zawieźć dla omników zamieszkujących „Underworld”.
Sterroryzowany[]
King's Row zyskało sterroryzowaną wersję podczas premiery wydarzenia sezonowego, jakim była Insurekcja. Na czas jego trwania, mapa miała odmieniony wygląd i panował na niej inny klimat, dzienny. Wszystkie budynki są „porośnięte” maszynami Sektora Zero, a w trzech punktach lokacji znajdują się działka przeciwlotnicze. Każdy skrawek ulicy jest zniszczony lub pożera go ogień, a w niektórych miejscach znajdują się barykady. Wszędzie znajdują się graffiti terrorystów, czy też antyomnickie plakaty.
Ładunkiem jest bomba, która wybucha przed wrotami „Underworld”, pozwalając drużynie dostać się do środka.
Lokacje[]
- Moriarty's Fine Books Bookshop
- Hoof & Haunch
- Gordon's Positronics
- Eberle and Sons
- Podziemie
Ciekawostki[]
- Na punkcie odrodzenia atakujących można zauważyć przy kubkach z Kofi Aromo tablety, które mają włączoną grę Hearthstone, popularną darmową karciankę.
Lista zmian[]
- 10 października 2017 Opis: Naprawiono błąd, który powodował pojawienie się czarnego obszaru, kiedy gracz patrzył za długo w kierunku miasta robotów.
- 13 grudnia 2016 Opis: Naprawiono błąd, który w rzadko spotykanych sytuacjach uniemożliwiał Łasce używanie Wskrzeszenia.
- 11 października 2016 Opis: Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zdobycie pierwszego celu z ogromnej wysokości.
- 2 sierpnia 2016 Opis: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał na mapach z ładunkiem poprawne odtwarzanie muzyki sygnalizującej, że pozostało 30 sekund.
- 19 lipca 2016 Opis: Ładunek nie będzie już wracał do punktu początkowego, jeśli drużyna atakująca nie zdoła go przemieścić.
- 6 lipca 2016 Opis: Czas trwania decydującego starcia w trybie rywalizacji został zmieniony na wszystkich mapach z 1 minuty i 45 sekund na 1 minutę i 30 sekund.
- 13 kwietnia 2016 (beta) Opis: Czas potrzebny do zdobycia pierwszego punktu został zwiększony.
- 22 marca 2016 (beta) Opis: Pasek postępu ładunku pokazuje teraz punkty kontrolne oraz odległość do nich.
- 2 grudnia 2015 (beta) Opis: Naprawiono błąd, który pozwalał na ucieczkę drużyny atakującej z punktu odrodzenia, zanim rozpoczął się mecz.