Kiriko – jedna z bohaterek gry Overwatch 2, która została dodana na oficjalne serwery w aktualizacji 4 października 2022 roku.
Jako „miko” kapliczki w Kanezace i córka byłej mistrzyni fechtunku Shimadów, Kiriko Kamori wykorzystuje zarówno umiejętności ninja, jak i duchowe, aby uleczyć swoje rozdarte miasto.
Opis szczegółowy[]
Tło fabularne[]
Klan Shimada[]
Na Kiriko w dzieciństwie wpłynęło wiele silnych osób. Zamiatała podłogę kapliczki w Kanezace, aby pomagać babci, i dowiedziała się o jej związku z lisim duchem. Ojciec Kiriko był słynnym kowalem i wytwórcą mieczy dla Shimadów, a matka, Asa, ich fechmistrzynią. W związku z tym Kiriko trenowała u boku Hanzo i Genjiego Shimadów. Dziewczyna była traktowana jak rodzina, a Genji darzył ją szczególną sympatią. Łączyło ich zamiłowanie do psot, podkradania słodyczy z kuchni i robienia psikusów każdemu sztywniakowi, który nie doceniał ich poczucia humoru. Genji nauczył ją sekretów zamku Shimada, a nawet wprowadził do lokalnego salonu gier.
Ale spokojny świat Kiriko miał wkrótce legnąć w gruzach.
Kapliczka w Kanezace[]
Kiriko miała dwanaście lat, kiedy głowa klanu, Sojiro Shimada, został zamordowany przez konkurencyjny klan Hashimoto. Gdy w Hanamurze i Kanezace krążyły plotki o rzekomej śmierci Genjiego i ucieczce Hanzo, rywale przejęli władzę.
Hashimoto dostrzegli potencjalne zagrożenie ze strony rodziny Kiriko i szybko podjęli działania – porwali jej ojca i zmusili go do zaopatrywania ich klanu w broń. Samotna i bezsilna Asa nie była w stanie walczyć. Aby chronić swoją córkę, wysłała Kiriko do babci i zmieniła jej nazwisko na Kamori – rodu dziewczyny po kądzieli.
Pod opieką babci Kiriko nawiązała bliską i trwałą więź z lisim duchem, służąc jako kapłanka. Jednak gdy ukochana seniorka odeszła, dziewczyna zorientowała się w kłopotach swoich rodziców i cierpieniach, jakie Hashimoto zadawali mieszkańcom Kanezaki. Jej przebywający w Tokio ojciec, Toshiro, wspierał córkę i przekazywał informacje Asie w odręcznie pisanych listach. Kiriko, gdy poznała niesprawiedliwość Hashimoto trwającą od lat, przyrzekła przywrócić pokój w swoim mieście.
Yōkai[]
Nie tylko Kiriko pragnęła położyć kres rządom Hashimoto. Grupa młodych awanturników z Hanamury, nazywających siebie Yōkai, robiła, co mogła, aby przeszkodzić klanowi, głównie poprzez drobne akty wandalizmu. Dzięki informacjom, sprytowi i wrodzonym zdolnościom przywódczym Kiriko, Yōkai stawali się coraz bardziej dokuczliwi dla Hashimoto. Napadali firmy prowadzone przez klan, zakłócali linie zaopatrzenia i stale osłabiali ich przemyślanymi strategicznie atakami. Bez względu na to, jak mocno Hashimoto się starają, Yōkai zdają się im wymykać. Może mieszkańcy Kanezaki chronią swoich, a może ten mały gang jest naprawdę tak potężny jak duchy, od których wziął swoją nazwę.
Gdziekolwiek leży prawda, Kiriko nadal walczy zarówno o spokój, którego Hashimoto pozbawili ją dawno temu, jak i o przyszłość wolną od strachu dla mieszkańców Kanezaki.
Zdolności[]
Ochronne Suzu
Rzucasz talizman ochronny, który sprawia, że sojusznicy stają się na krótko niepodatni na ataki i wolni od większości negatywnych efektów.
Użycie: , ,
Wspinaczka
Możesz wspinać się po ścianach, wskakując na nie.
Użycie: Zdolność pasywna z użyciem: , ,
Pęd Kitsune
Przywołujesz lisiego ducha, który pędzi przed siebie, przyspieszając ruch, prędkość ataku i czas odnowienia energii sojuszników, którzy podążają jego śladem.
Użycie: , ,
Osiągnięcia[]
Występy[]
Gry[]
Filmy animowane[]
- „Historia Kiriko”
- „Kiriko”
Cyfrowe opowiadania[]
- „Yōkai”
Zobacz też[]
- Galeria (galeria postaci)
- Przedmioty kosmetyczne (przedmioty kosmetyczne postaci)