Kontrola (ang. Control) – jeden z czterech typów map dostępnych w „Overwatch”.
Opis[]
Na mapach kontroli walczą ze sobą dwie sześcioosobowe drużyny. Zarówno atakujący jak i obrońcy mają za zadanie przejąć centralny punkt jako pierwszy, nie dopuszczając do jego utraty. Drużyna, która jako pierwsza przejmie punkt, wygrywa mecz.
Mapy[]
Osiągnięcia[]
Ikona | Nazwa | Opis | Nagroda |
---|---|---|---|
I że cię nie dopuszczę… | Wygraj na mapie w trybie kontroli w szybkiej grze/rywalizacji, nie pozwoliwszy wrogom zająć celu. |
Lista zmian[]
- 19 września 2017 Opis: Naprawiono błąd, który powodował, że mecze rozgrywane na mapach typu kontrola wymagały 3 wygranych gier po stworzeniu gry dowolnej z szablonu Rywalizacji.
- 28 lutego 2017 Opis: Naprawiono błąd dźwięku, który sprawiał, że ton dźwięku zajmowania punktu nie wzrastał w miarę postępów zajmowania.
- 3 stycznia 2017 Opis: Mapa Oaza została dodana do gry.
- 11 października 2016 Opis: Naprawiono błąd, który powodował, że D.Va teleportowała się z powrotem do punktu odrodzenia w przypadku, gdy jej Dopalacze zostały użyte wewnątrz desantowca drużyny.
- 5 kwietnia 2016 (beta) Opis: Każda rudna ma swoją unikatową nazwę i są one wybierane losowo.
- 13 kwietnia 2016 (beta) Opis: Naprawiono błąd, przez który gracze na mapach kontroli mieli resetowane ustawienia dla poszczególnych bohaterów.
- 9 lutego 2016 (beta) Opis: Typ map kontroli został dodany do gry.