Pole Osłonowe (ang. Barrier Field) – zdolność Reinhardta, dostępna pod , , .
Opis[]
Reinhardt tworzy szeroką, prostokątną barierę przed sobą. Bariera ma 2000 punktów życia, a nie używana przez 23 sekundy odnowi swoje 225 punktów zdrowia na sekundę. Podczas używania osłony, prędkość poruszania Reinhardta zostania zmniejszona. Jeśli bariera zostanie zniszczona, zdolność będzie miała 5 sekund odnowienia.
Reinhardt wytwarza przed sobą rozległą osłonę energetyczną, która może pochłonąć znaczne obrażenia, zanim zostanie zniszczona. Osłona chroni również jego towarzyszy, ale podczas jej podtrzymywania Reinhardt nie może atakować.
Lista zmian[]
- 19 września 2017 Opis: Teraz będzie można obracać kamerę podczas wyprowadzania ataku podstawowego, kiedy aktywna jest osłona.
- 31 stycznia 2017 Opis: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie pęknięć na uszkodzonym Polu Osłonowym Reinhardta ze skórką „Wujing”.
- 30 listopada 2016 Opis: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Reinhardtowi dezaktywację Pola Osłonowego po tym, jak zhakowała je Sombra.
- 11 października 2016 Opis: Zwiększono częstotliwość występowania kwestii Reinhardta „Bariera słabnie!”.
- 1 września 2016 Opis: Naprawiono błąd, który powodował, że osłona Reinhardta drżała podczas obracania się z perspektywy trzeciej osoby.
- 19 lipca 2016 Opis: Naprawiono błąd, który czasem powodował, że Pole Osłonowe Reinhardta zacinało się w trybie włączonym, jeśli gracz użył opcji „Przełączanie Bariery”.
- 28 czerwca 2016 Opis: Naprawiono błąd, który powodował, że pociski trafiały czasami w Reinhardta zamiast w jego Pole Osłonowe.
- 21 czerwca 2016 Opis: Naprawiono błąd, który sprawiał, że przez tarczę Reinhardta przelatywały pociski.
Zobacz też[]
- Młot Rakietowy (zdolność Reinhardta)
- Szarża (zdolność Reinhardta)
- Ogniste Uderzenie (zdolność Reinhardta)
- Zdruzgotanie (superzdolność Reinhardta)