Overwatch Wiki

Uwaga!

  • Większość artykułów na wiki posiada nieaktualną treść, innym brakuje kluczowych informacji. Pomóż to naprawić, edytując artykuł lub tworząc nowy!
  • Dołącz na naszego Discorda już dziś!

CZYTAJ WIĘCEJ

Overwatch Wiki

Przepychanka — (ang. Push) nadchodzący tryb gry, który pojawi się w Overwatch 2.

Opis[]

W trybie przepychanki obie drużyny walczą na symetrycznych mapach o kontrolę nad robotem. Robot popycha powoli barykade jednen drużyny w kierunku punktu odrodzenia drużyny przeciwnej. Jeśli wroga drużyna przejmie kontrolę nad robotem, ten szybko zawraca i idzie do przeciwnej barykady. Wygrywa ta drużyna, która do końca meczu dopchnie barykadę najdalej. Na mapach znajdują się checkpointy, na których robot się zatrzymuje przez kilka sekund przed pójściem w dalszą drogę. Gdy do nich dotrze, odblokowane są nieco dalsze punkty odrodzenia. Jeśli jednak robot wycofa się na środek mapy, nowe punkty odrodzenia zostają zablokowane, a drużyna odradza się w pierwotnym miejscu.

Mapy[]

Zobacz też[]