Starcie (j. ang: Clash) jest nadchodzącym trybem gry w Overwatch 2, który zostanie wydany dnia 20 sierpnia 2024 r. wraz z wydaniem Sezonu 12.
Rozgrywka[]
Starcie ma łączną sumę pięciu celów nazwanych literami od A do E, umieszczonych w linii prostej na lustrzanej mapie (Cel A jest na jednym końcu mapy, a Cel E na drugim). Cel C, czyli cel środkowy, jest zawsze aktywowany jako pierwszy. Obie drużyny muszą podjąć próbę zdobycia każdego punktu przed przeciwnikiem.
Punkty są przyznawane poprzez całkowite przejęcie aktualnego celu. Kiedy drużyna przejmuje aktualny cel, jest jej przyznawany jeden punkt do całkowitego wyniku i nowy cel, bliższy punktowi odrodzenia wroga jest aktywowany.
Drużyny mogą wygrać na jeden z dwóch sposobów: osiągnięcie pięciu punktów przed drużyną przeciwną lub przejęcie celu najbliższego punktowi odrodzenia wroga (A lub E). Jeśli drużyna przejmie finalny cel, automatycznie wygrywa, niezależnie od tego, ile zdobyła punktów.
Czasy przejęcia[]
Czas potrzebny drużynie do przejęcia celów w trybie Starcia jest różny w zależności od tego, który cel jest aktywny.
Cel | 1 Gracz | 2 Graczy | 3 Graczy |
---|---|---|---|
C | 19.5 | 14.6 | 11.7 |
B, D | 20.85 | 15.65 | 11.85 |
A, E | 15.75 | 12.2 | 9.5 |
Mapy[]
Rozwój[]
Główny cel rozwoju trybu Starcia był taki, aby stworzyć tryb, gdzie gracze naprawdę zjednoczyli się jako drużyna. Starcie wzięło inspirację z trybu Szturmu z gry Overwatch, ale element obrony został usunięty, aby zawierał on tylko dwie drużyny atakujące, zwiększając znaczenie koordynacji i przegrupowania się.
Ciekawostki[]
- Inspiracja dla trybu Starcia została wzięta z trybu Szturmu.
- Starcie miało ograniczony czasowo okres próbny od 16 kwietnia do 29 kwietnia 2024, który pozwolił graczą na wypróbowanie trybu na Hanaoce. Tryb był dostępny w trybie Salonu gier o nazwie "Hanaoka - Starcie" oraz był również w Grze nierankingowej w puli map Dobierania Ról.