Superzdolności – ofensywne i defensywne umiejętności bohaterów z gry „Overwatch”, które są używane po wciśnięciu odpowiednich klawiszy bądź kontrolek, które to mogą być zmienione w preferencjach w opcjach gry. Zdolności różnią się od siebie w zależności od klasy postaci:
- Natarcie – bohaterowie natarcia odpowiadają za wyszukiwanie i walkę z wrogami za pomocą przeróżnych narzędzi i zdolności.
- Tank – bohaterowie typu tank przyjmują na siebie obrażenia i przełamują obronę przeciwnika, atakując zgrupowanych wrogów lub wąskie przejścia.
- Wsparcie – bohaterowie wsparcia chronią, wzmacniają i leczą swoich sojuszników, dają im premie do obrażeń i szybkości ruchu, a także zapewniają użyteczne efekty.
Lista superzdolności[]
Tank[]
Burzyciel[]
Pole Minowe
Burzyciel rozstawia pole długo działających min zbliżeniowych, które wybuchają przy kontakcie z wrogiem.
Użycie: , ,
D.Va[]
Samozniszczenie
D.Va katapultuje się ze swojego mecha i włącza tryb autodestrukcji reaktora, którego wybuch zadaje ogromne obrażenia pobliskim przeciwnikom.
Użycie: , ,
Wezwanie Mecha
Jeśli pancerny kombinezon bojowy zostanie zniszczony, D.Va może przywołać nowego mecha i wrócić do walki.
Użycie: , ,
Orisa[]
Turbodoładowanie
Orisa aktywuje urządzenie, które zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników znajdujących się w jej polu widzenia.
Użycie: , ,
Reinhardt[]
Zdruzgotanie
Reinhardt wali w ziemię swym Młotem Rakietowym i wywołuje falę uderzeniową, która powala wszystkich przeciwników znajdujących się przed nim oraz zadaje im obrażenia.
Użycie: , ,
Sigma[]
Strumień Grawitacyjny
Sigma uwalnia pełnię swoich mocy, zaczyna lewitować i unosi w powietrze wrogów znajdujących się na wskazanym obszarze, po czym rzuca nimi o ziemię.
Użycie: , ,
Wieprzu[]
Wieprznięcie
Wieprzu montuje na swojej Szmelcownicy ładownicę lufową, przez którą wsypuje do środka amunicję, po czym może przez chwilę ostrzeliwać wrogów odrzucającym do tyłu strumieniem odłamków.
Użycie: , ,
Winston[]
Pierwotny Szał
Winston pozwala, by owładnął nim pierwotny, zwierzęcy instynkt, co znacznie zwiększa jego zdrowie i sprawia, że niezwykle trudno go zabić. Pierwotny Szał wzmacnia ponadto jego ataki podczas walki w zwarciu i umożliwia mu częstsze korzystanie z Plecaka Odrzutowego. W czasie działania szału Winston może jedynie wykonywać ataki w zwarciu i używać Plecaka Odrzutowego.
Użycie: , ,
Zaria[]
Uderzenie Grawitonowe
Zaria wystrzeliwuje bombę grawitacyjną, która przyciąga wrogów, unieruchamia ich i zadaje im obrażenia.
Użycie: , ,
Natarcie[]
Ashe[]
B.O.B.
Ashe wzywa swojego zaufanego, omnickiego pomocnika, B.O.B.-a, który szarżuje przed siebie, wyrzuca wrogów w powietrze i zapewnia ogień zaporowy działkami ręcznymi.
Użycie: , ,
Bastion[]
Konfiguracja: Czołg
W trybie czołgu Bastion porusza się za pomocą gąsienic i używa działa dalekiego zasięgu, którego pociski mają duże pole rażenia. Bastion może pozostawać w trybie czołgu tylko przez ograniczony czas.
Użycie: , ,
Cassidy[]
Przycelowanie
Skupić się. Wycelować. Pociągnąć za spust. Cassidy poświęca kilka cennych chwil, aby wycelować broń. Gdy jest gotów do oddania strzału, kule dosięgają wszystkich przeciwników znajdujących się w zasięgu jego wzroku. Im słabsze są cele, tym łatwiej udaje mu się je zlikwidować.
Użycie: , ,
Echo[]
Duplikacja
Echo duplikuje cechy wyznaczonego wrogiego bohatera i zyskuje jego zdolności.
Użycie: , ,
Fara[]
Genji[]
Smoczy Miecz
Genji przez chwilę wywija swoją kataną. Dopóki Genji nie schowa miecza, zadaje śmiertelnie groźne ciosy wszystkim wrogom, którzy znajdą się w zasięgu jego broni.
Użycie: , ,
Hanzo[]
Smoczy Strzał
Hanzo przywołuje Ducha Smoka, który frunie w powietrzu w linii prostej, po drodze przenikając przez ściany i pożerając napotkanych przeciwników.
Użycie: , ,
Mei[]
Zamieć
Mei wypuszcza drona sterującego pogodą, który wywołuje nagłe porywy wiatru i śniegu na dużym obszarze. Zamieć spowalnia wrogów i zadaje im obrażenia, a jeśli jakiś wróg nie ucieknie na czas, zostaje zamrożony na kość.
Użycie: , ,
Pięść Zagłady[]
Meteor
Pięść Zagłady wyskakuje w powietrze, a następnie spada na ziemię i zadaje duże obrażenia.
Użycie: , ,
Smuga[]
Bomba Pulsacyjna
Smuga ciska sporych rozmiarów bombę, która przylega do dowolnej powierzchni, na której wyląduje, również do przeciwników. Po chwili bomba wybucha, zadając znaczne obrażenia wszystkim wrogom znajdującym się w polu rażenia.
Użycie: , ,
Sombra[]
Impuls Elektromagnetyczny
Sombra używa wyładowania energii elektromagnetycznej o dużym promieniu rażenia, które niszczy wrogie bariery i osłony oraz hakuje wszystkich przeciwników w zasięgu.
Użycie: , ,
Symmetra[]
Bariera Fotonowa
Symmetra rozstawia olbrzymią barierę energetyczną, która blokuje ataki z dystansu i przecina całą mapę.
Użycie: , ,
Torbjörn[]
Przegrzanie
Torbjörn tworzy kałużę gorącej magmy, która zadaje poważne obrażenia (oraz dodatkowo uszkadza pancerze) i może uniemożliwiać wrogom przechodzenie przez kluczowe pozycje.
Użycie: , ,
Trupia Wdowa[]
Infrawizja
Wizjer zwiadowczy Trupiej Wdowy umożliwia jej widzenie obrazów cieplnych w podczerwieni. Dzięki temu jest w stanie przez pewien czas śledzić swoje cele mimo przeszkód blokujących pole widzenia (np. ściany i inne obiekty). Zdolność ta obejmuje również sojuszników wdowy.
Użycie: , ,
Złomiarz[]
Mord-Opona
Złomiarz wypuszcza napędzaną silnikiem oponę z bombą, która jedzie przez pole bitwy, pokonując ściany i przeszkody. Złomiarz może zdalnie zdetonować Mord-Oponę i zadać poważne obrażenia wszystkim wrogom w zasięgu eksplozji. Może też poczekać, aż sama wybuchnie.
Użycie: , ,
Żniwiarz[]
Wirująca Śmierć
Żniwiarz błyskawicznie opróżnia magazynki Piekielnych Strzelb, zadając dotkliwe obrażenia wszystkim pobliskim przeciwnikom.
Użycie: , ,
Żołnierz-76[]
Wizjer Taktyczny
Wizjer Taktyczny Żołnierza-76 naprowadza jego broń na wrogów najbliżej celownika. Jeśli jakiś wróg opuści pole widzenia Żołnierza-76, może on szybko przełączyć namierzanie na inny cel.
Użycie: , ,
Wsparcie[]
Ana[]
Nanowzmocnienie
Gdy Ana trafi sojusznika wzmacniającą strzałką zapewnia mu tymczasową premię do zadawanych obrażeń i redukcji otrzymywanych obrażeń.
Użycie: , ,
Baptiste[]
Matryca Wzmacniająca
Baptiste tworzy matrycę, która podwaja siłę przelatujących przez nią pocisków – zarówno tych zadających obrażenia wrogom, jak i leczących sojuszników.
Użycie: , ,
Brigitte[]
Natchnienie
Brigitte przyspiesza i zapewnia wszystkim pobliskim sojusznikom pancerz, który utrzymuje się, dopóki nie zniszczą go obrażenia.
Użycie: , ,
Lúcio[]
Bariera Dźwiękowa
Wzmacniacz Lúcio emituje ochronne fale dźwiękowe, które zapewniają jemu oraz pobliskim sojusznikom krótkotrwałe osłony.
Użycie: , ,
Łaska[]
Moira[]
Koalescencja
Moira emituje wiązkę o dużym zasięgu, która zarówno leczy sojuszników, jak i przenika bariery i rani wrogów.
Użycie: , ,
Zenyatta[]
Transcendencja
Zenyatta przechodzi na chwilę na wyższy poziom egzystencji. W czasie trwania Transcendencji Zenyatta nie może używać zdolności ani broni, ale jest odporny na wszelkie uszkodzenia i automatycznie regeneruje zdrowie własne oraz pobliskich sojuszników.
Użycie: , ,
Zobacz też[]
- Zdolności (zdolności bohaterów)
- Zdolności pasywne (zdolności pasywne bohaterów)