Szarża (ang. Charge) – zdolność Reinhardta, dostępna pod , , .
Opis[]
Reinhardt szarżuje w kierunku, w którym jest zwrócony, poruszając się trzy razy szybciej niż normalnie. Może poruszać się w prawo i lewo, lecz nie może skręcać. Szarża trwa, dopóki Reinhardt nie zderzy się ze ścianą lub nie przebędzie 50 metrów.
Bohaterowie, którzy zderzyli się z szarżującym Reinhardtem przyjmą 50 punktów obrażeń. Pierwszy trafiony wróg będzie unieruchomiony i zostanie pochwycony do końca szarży, a pozostali trafieni przeciwnicy zostaną odrzuceni. Kiedy Reinhardt zderzy się ze ścianą z pochwyconym wrogiem, przeciwnik ten otrzyma 300 punktów obrażeń.
Reinhardt szarżuje naprzód w linii prostej, chwytając wrogów znajdujących się na jego drodze. Jeśli zderzy się z murem, pochwyceni przeciwnicy odnoszą dotkliwe obrażenia.
Ciekawostki[]
- Mech D.Vy, po aktywacji Samozniszczenia, również może być pochwycony podczas Szarży Reinhardta.
- Jeśli dwóch wrogich sobie Reinhardtów zderzy się podczas szarżowania, oboje upadną i przyjmą 180 punktów obrażeń.
Lista zmian[]
- 8 sierpnia 2017 Opis: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Szarża Reinhardta potrafiła przepchnąć postaci przez ściany.
- 28 lutego 2017 Opis: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne przygważdżanie celów Szarżą Reinhardta.
- 19 października 2016 Opis: Naprawiono błąd związany z zatrzymaniem się podczas szarży Reinhardtem.
- 29 marca 2016 (beta) Opis: Poprawiono szarżę Reinhardta, dzięki czemu powinna być ona bardziej skuteczna.
Zobacz też[]
- Młot Rakietowy (zdolność Reinhardta)
- Pole Osłonowe (zdolność Reinhardta)
- Ogniste Uderzenie (zdolność Reinhardta)
- Zdruzgotanie (superzdolność Reinhardta)