Szpon (ang. Talon) – jedna z trzech głównych frakcji działających w świecie Overwatch oraz jedna z głównych grup antagonistycznych. Jest to zorganizowana grupa terrorystyczna dowodzona przez kilku najbardziej wpływowych biznesmenów, naukowców oraz innych tego typu postaci, przez co są bardzo podobni do samego Overwatch, z którym są w stanie wojny.
Choć samą grupą kieruje tajna rada, to na jej czele z kolei stoi Pięść Zagłady, który wierzy, że celem Szponu jest wywołanie nowego konfliktu oraz uczynienie dzięki temu ludzkości silniejszą. Siedziba organizacji znajduje się gdzieś w Rzymie.
Historia[]
Kiedy jeszcze istniało Overwatch, organizacja pokojowa przeprowadzała wiele operacji przeciwko Szponowi, pod przywództwem Gérarda Lacroix. Szpon podejmował wiele prób usunięcia agenta, ale każda kończyła się porażką. Postanowili wtedy zmienić cel na żonę Gérarda - Amélie Lacroix. Porwali ją, poddali intensywnemu procesowi przeprogramowania neuronalnego i zmienili w uśpionego agenta. Overwatch ostatecznie udało się odnaleźć Amélie, lecz ta dwa tygodnie później zabiła męża, kiedy ten spał[1].
Jakiś czas później, Szponowi udało się złapać i uwięzić kilku naukowców. Agenci Overwatch ruszyli do zrujnowanego miasta, gdzie przetrzymywani byli zakładnicy i usiłowali ich przetransportować w bezpieczne miejsce. Na ich nieszczęście Trupia Wdowa, najnowszy nabytek Szponu, jako „szybki niczym błyskawica” snajper w krótkim czasie wyeliminowała kilku agentów Overwatch. Została jednak trafiona i zdemaskowana przez Anę, która była zdziwiona tym, że Amélie Lacroix żyje oraz że pracuje dla Szponu. Trupia Wdowa wykorzystując chwilę nieuwagi Any, postrzeliła ją w prawe oko i wyeliminowała. Nie wiadomo, czy misja Overwatch została zakończona sukcesem[2].
Po pewnym czasie, od rozpadu Overwatch, Szpon zorganizował napad na hiperpociąg pędzący w stronę miasta Houston. Cole Cassidy, który w tym czasie przebywał w pociągu, zauważył, że Szpon korzysta z podobnych taktyk co tajny odłam Overwatch, Blackwatch. Byłemu agentowi Overwatch udało się pokonać ludzi Szponu, a przedmiot, który był ich celem, wyrzucił z pociągu, by w ten sposób terroryści ponownie nie zaatakowali pociągu ani cywilów w nim przebywających[3].
Na King's Row, Trupią Wdowa miała za zadanie usunąć przywódcę Szambali, Tekarta Mondatta. Pomimo pewnych przeszkód, jakimi byli siły bezpieczeństwa oraz Smuga, Wdowie udaje się wyeliminować przywódcę klasztoru. Eliminacja Mondatty skutkowała wybuchem drugiego kryzysu omnicznego[4].
Po poprzednich wydarzeniach, agenci Szponu pod przywództwem Żniwiarza, wkroczyli na Posterunek: Gibraltar. Winston próbował ich powstrzymać, ale Żniwiarzowi udało się rozpocząć pobieranie danych o lokalizacji wszystkich agentów Overwatch. Mimo tego Winston zdołał pokonać agentów Szponu i nie dopuścić do zdradzenia lokalizacji dawnych bohaterów[5].
Tym razem Żniwiarz oraz Trupia Wdowa mieli za zadanie wykraść rękawicę Pięściarza z muzeum Overwatch. W zadaniu przeszkodzili im Winston i Smuga oraz dwóch zwiedzających chłopców – Timmy i Brian. Wspólnie udało im się zmusić agentów Szponu do ucieczki[6].
Szpon wysłał Sombrę, Żniwiarza i Trupią Wdowę do zakładów Volskaya Industries, by ci usunęli dyrektora generalnego firmy – Katię Wolskaję. Sombra miała wyłączyć systemy obronne, Żniwiarz pozbyć się strażników, a Trupia Wdowa zabić Katię jednym, celnym strzałem w głowę. Niestety, Sombra sabotowała misję i uruchomiła alarm, przez który dyrektorka zdołała uciec. Trójka wróciła na statek[7].
Członkowie[]
Byli członkowie[]
Jednostki Szponu[]
- Żołnierz - podstawowa jednostka wojsk Szponu. Wyposażeni w karabin szturmowy, stanowią podstawę sił zabezpieczających tereny organizacji bądź uczestniczących w operacjach przeciwko wrogom, na przykład Overwatch.
- Egzekutor - silniejsze jednostki, pełniące rolę dowódców polowych. Wyposażone w tarcze oraz strzelby pół-automatyczne. Ich zadaniem jest walka na bliskim dystansie, między innymi w budynkach czy ciasnych alejkach.
- Snajper - wyszkolone do walki na daleki dystans kobiety z karabinem snajperskim, w razie skrócenia odległości do przeciwnika używają blastera, dzięki temu wycofując się przed nieprzyjacielem. Często zajmują wysokie miejsca, jak słupy czy balkony. Nawet jeden strzał potrafi zabić na miejscu.
- Zabójczyni - niebezpieczna, dobrze opancerzona przeciwnik, której zadaniem jest teleportacja z jednej ściany na drugą. Odległość skoków zmniejsza się z sekundy na sekundę, aż w końcu ta opada i szarżuje na wroga, przygważdżając go swoim ciałem i atakując serią szybkich cięć.
- Szturmowiec - ciężko opancerzony żołnierz w egzoszkielecie i z dwoma działkami blasterowymi Gatling, po jednym na rękę. Są powolni, ale odporni na większość obrażeń. Pokonanie ich wymaga dostatecznie dużej siły ognia, albo serii celnych strzałów w głowę, która jest słabym punktem jednostki.
Ciekawostki[]
- Jeden z punktów startowych na mapie Rialto to siedziba Szponu.
- Według Michaela Chu Overwatch i Szpon w zasadzie różnią się jedynie celem, jaki chcą osiągnąć. Nie licząc tego nie ma praktycznie różnicy między tymi dwoma organizacjami.
Przypisy[]
- ↑ Tło fabularne Trupiej Wdowy.
- ↑ Cyfrowy komiks „Dziedzictwo”, wydany 16 lipca 2016 roku.
- ↑ Cyfrowy komiks „Napad na pociąg”, wydany 21 kwietnia 2016 roku.
- ↑ Film animowany „Zlecenie”, wydany 5 kwietnia 2016 roku.
- ↑ Film animowany „Reaktywacja”, wydany 23 marca 2016 roku.
- ↑ Film animowany „Film wprowadzający”, wydany 7 listopada 2014 roku.
- ↑ Film animowany „Infiltracja”, wydany 4 listopada 2016 roku