Szturm (ang. Assault) – jeden z czterech typów map dostępnych w „Overwatch”.
Opis[]
Na mapach szturmu walczą ze sobą dwie sześcioosobowe drużyny. Atakujący walczą o zajęcie kilku celów, natomiast obrońcy starają się odpierać ataki do chwili, kiedy upłynie wyznaczony czas.
Mapy[]
Osiągnięcia[]
Lista zmian[]
- 10 października 2017 Opis: Pasek postępów podczas zajmowania punktu jest podzielony na trzy segmenty, które zapełniają się barwami drużyny zajmującej cel. Po zapełnieniu każdego segmentu zostanie odtworzona animacja i komunikat dźwiękowy. Dodatkowo liczba obrońców przebywających przy celu będzie wyświetlana razem z liczbą atakujących, tuż pod paskiem postępów.
- 20 czerwca 2017 Opis: Mapa kolonia księżycowa Horyzont została dodana do gry.
- 27 kwietnia 2017 Opis: Na mapach typu szturm i hybryda w trybie rywalizacji drużyny muszą zająć cel w przynajmniej 33%, zanim aktywuje się system rozstrzygający.
- 17 kwietnia 2017 Opis: Naprawiono błąd, który mógł powodować niedokładne zliczanie wyników przy rozstrzyganiu remisu na podstawie procentowych wartości zajmowania punktów na mapach typu szturm i hybryda w trybie rywalizacji.
- 11 kwietnia 2017 Opis: Do map w trybach Szturm i Hybryda dodano system śledzenia, który pozwala rozstrzygać o wyniku w zależności od postępów w przejmowaniu celu.
- 28 lutego 2017 Opis: Naprawiono błąd dźwięku, który sprawiał, że ton dźwięku zajmowania punktu nie wzrastał w miarę postępów zajmowania.
- 2 sierpnia 2016 Opis: Skrócono czas na zebranie drużyn w kolejnych rundach na mapach typu szturm w trybie rywalizacji.