Szybka gra (ang. Quick Play, potocznie QP) - główny i najpopularniejszy tryb w Overwatch, przeznaczony dla wszystkich graczy bez względu na ich umiejętności, kompetencje oraz stopień odblokowania postaci. Zawiera także większość map dostępnych w grze oraz ich wersje w ramach wydarzeń.
Opis[]
Tryb ten zawiera mapy szturm, eskorta, kontrola i hybryda. W każdym z nich drużyna musi osiągnąć jeden z wyznaczonych celów w przeciągu danego czasu. Jedna drużyna wciela się w rolę obrońców, mającej uniemożliwić przeciwnikowi dotarcie z ładunkiem do celu lub by nie zajęli celu. Druga z kolei robi wszystko, by to zrobić. Wyjątkiem jest kontrola, w której oba zespoły ruszają by zdobyć cel.
W szybkiej grze gracz wybiera jedną z ról i czeka, aż wejdzie z niej do gry. Do wyboru są role: tank, natarcie oraz wsparcie. Każda z drużyn liczy po 6 graczy, w układzie 2+2+2. Ich zadaniem jest wykonanie określonych zadań i tym samym wygrania meczu. Średnio trwa on do 5 minut, jednak w ramach dogrywki czas może się wydłużyć aż 10 minut. W 2021 roku do gry dodano możliwość wybrania wszystkich ról. Polega to na zaznaczeniu osobnej karty, a gra wybiera dla nas dowolną rolę, jaka nam się nawinie.
Od aktualizacji Overwatch do następnej generacji tryb ten został połączony z Klasyczną Szybką Grą oraz Deathmatchem, wcześniej występującym rotacyjnie w Salonie Gier. Nowy tryb jest znany jako Gra Nierankingowa.
Zasady gry[]
- 2 drużyny, każda po 6 graczy w układzie 2+2+2;
- Wybranie bohatera z określonej klasy;
- Wykonanie określonych zadań;
Punkty doświadczenia[]
Ranga umiejętności będzie rosła lub spadała po każdym zwycięstwie, lub porażce, w zależności od wielu czynników takich jak wyniki graczy oraz umiejętności innych uczestników meczu.
Informacja | Przyznawane punkty doświadczenia |
---|---|
Pierwsze zwycięstwo dnia | 1.500PD |
Wygrana | 500PD |
Ukończenie meczu | 250PD |
Czas trwania meczu | 200PD za każdą minutę |
Kolejny mecz | 200PD |
Złoty medal | 150PD |
Srebrny medal | 100PD |
Brązowy medal | 50PD |
Powrót | 400PD |
Ekipowy bonus | +20%PD |
Opuszczenie meczu | -75%PD |
Ciekawostki[]
- Tryb szybkiej gry był najpopularniejszym trybem gry w pierwszym Overwatch. Gracze zagrywali się w niego głównie z powodu wysokich wartości przyznawanych punktów doświadczenia.