A Crise Ômnica (também conhecida como a Primeira Crise de Ômnica) foi um período de guerra de dezenas de anos entre os robôs autoconscientes conhecidos como ômnicos e a humanidade. A crise e suas consequências são de grande importância dentro da história de Overwatch.
História[]
O Inicio[]
A semente para a Crise Ômnica foi plantada há mais de trinta anos pela Omnica Corporation, que construiu omniuns, fabricas automáticas controladas por algoritmos de auto melhoramento. Essas fabricas foram desativadas quando a empresa foi fechada por fraude.
Há trinta anos, vários omniums em todo o mundo reativaram misteriosamente e começaram a contribuir exércitos de ômnicos de grade militar, que foram colocados contra as nações do mundo sem aviso nem piedade.
O SST Laboratories "Bastion" Siege Automaton modelo B73 foi a unidade padrão produzida pelos Omniums. Outras classes de ômnicos foram produzidas para lutar na crise como a lina OR14 "Idina".
A Resposta Inicial[]
A Rússia foi o primeiro país a ser afetado. Eles responderam produzindo mechas gigantes pilotados por humanos, chamados de Svyatogors para combater os ômnicos. A medida que a crise se espalhava para o resto do mundo, outras nações foram forçadas a desenvolver suas próprias soluções. Os Estados Unidos criaram o Programa de Melhoramento do Soldado e o J08 produziu a armadura Crusader na Alemanha.
No entanto, os algoritmos de auto melhoramento no coração dos omniums os permitiram se adaptar e neutralizar as medidas de cada país; nenhum país sozinho poderia efetivamente lutar contra os ômnicos.
A criação do Overwatch[]
Quando os programas de autodefesa individual falharam, as Nações Unidas desenvolveram uma pequena força-tarefa experimental chamada Overwatch. Ao longo da crise, a Overwatch visou e desmantelou omniums, pôs em quarentena Programas Deus, e destruiu e desmontou quase todas as unidades Bastion.
O Fim da Crise[]
Ao se concentrar na infraestrutura de comando e controle omnic, o Overwatch foi capaz de render a maioria das forças ômnicas garantindo a vitória a humanidade.
O fim da guerra não significa a destruição de todos os omnic. Existem comunidades de omnicos plenamente conscientes em todo o mundo.
Nenhum ômnico ou omnium forneceu uma explicação ou justificação para iniciar a guerra contra a humanidade durante ou após a crise de Ômnica, as motivações por trás disso permanecem um mistério.
Trivia[]
- No Painel do Overwatch da Blizzcon 2014, Chris Metzen afirmou que a história de Overwatch ocorre "algo como 60 anos no futuro". No Teaser Cinemático: Vocês Estão Conosco? Winston diz que a Crise Ômnica ocorreu "há 30 anos" (do presente atual). De acordo com esses detalhes, pode-se deduzir que a Crise Ômnica começou em torno de 2044-2046.
- Na Bio de Orisa, é afirmado que "o fim da guerra" até o dia atual do jogo (quando o programa OR15 começou e Orisa foi feito), tinha-se passado de aproximadamente 20 anos. Isso significa que a Crise Ômnica durou 10 anos.