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Moira é uma heroína de Suporte em Overwatch.

Visão Geral[]

As habilidades bióticas de Moira permitem que ela contribua curando ou causando dano durante qualquer crise. Seu Punho Biótico concede opções para batalhas de curto alcance, enquanto seus Orbes Bióticos concedem cura e dano para distâncias maiores. Ela também pode usar Desvanecer para escapar de grupos ou continuar perto de aliados que precisam de suporte. Quando sua Coalescência estiver carregada, Moira pode salvar vários aliados de serem eliminados de uma vez ou abater inimigos enfraquecidos.

Habilidades[]

(WIP)

Estratégia[]

Moira é uma heroína de suporte que pode se reposicionar facilmente entre seus aliados com sua imensa mobilidade. O Punho Biótico pode curar vários aliados simultaneamente, concedendo a ela uma cura média mais alta por segundo quando comparada a outros suportes. No entanto, essa cura poderosa é limitada por um medidor de recursos semelhante a Matriz de Defesa da D.Va. Este medidor recarrega muito lentamente ao longo do tempo, mas o disparo secundário o recarrega muito mais rápido, ao mesmo tempo que cura a própria Moira.

Desvanecer fornece a ela uma ferramenta de movimento muito forte e invulnerabilidade que a torna muito difícil de bloquear. O Orbe Biótico pode permitir que Moira aplique dano e cura ao mesmo tempo, sendo muito poderoso em espaços fechados onde não irá simplesmente passar voando por seus alvos. A coalescência pode curar aliados e causar danos aos inimigos, além de perfurar barreiras, impedindo que os tanques inimigos bloqueiem sua Habilidade Suprema com vários escudos.

Seu disparo secundário lhe dá uma sustentação incrível, principalmente em lutas 1v1, e seu Desvanecer lhe dá excelentes chances de fuga, ajudando muito em sua capacidade de sobrevivência contra flanqueadores inimigos, embora ela permaneça fraca para grandes danos de explosão, como Franco-atiradores inimigos ou Junkrat. Seu kit, embora muito forte, carece da utilidade que outros curandeiros fornecem, tornando-a focada, embora não particularmente versátil.

Estratégias Gerais[]

  • Prioridades:
    • 0. Pense - a lista abaixo não é imutável. Durante uma luta de equipe, você deve tomar suas próprias decisões com base nas circunstâncias que está enfrentando.
    • 1. Sua própria segurança - embora manter sua equipe viva seja uma razão para você jogar como curandeiro, se você morrer, seus aliados logo o seguirão, pois eles não terão como se sustentar em uma luta de equipe. Use Desvanecer para evitar atacantes e danos letais e manter sua saúde alta com a combinação de habilidades básicas.
    • 2. Curar aliado em risco imediato de morrer - quando um de seus companheiros de equipe está recebendo dano muito rapidamente ou está com pouca saúde, você deve priorizar curá-lo para evitar sua morte. Punho Biótico é um dos efeitos de cura mais fortes do jogo e será capaz de eliminar muitas fontes de dano. Porém, tenha cuidado ao usar o Orbe Biótico nessas situações - o tempo necessário para lançá-lo e retomar a cura com o Disparo Primário pode custar a vida do seu aliado.
    • 3. Curar um grupo de aliados - quando vários aliados recebem dano espalhado enquanto estão próximos uns dos outros, Moira é o melhor curandeiro para lidar com isso. A combinação dos efeitos de cura do Punho e Orbe Bióticos permitirá que você alcance uma curta explosão de impressionantes 140 pontos de vida por segundo de cura. Isso superará quase todos os danos que os inimigos podem lançar contra você. A cura neste cenário carrega a Habilidade Suprema de Moira rapidamente.
    • 4. Causar dano a alvos com pouca saúde - O bloqueio do disparo secundário da Moira e o dano do Orbe Biótico permitirão que ela garanta eliminações de maneira bastante eficaz em inimigos com pouca saúde. Se o alvo estiver recebendo qualquer cura, porém, o dano de Moira sozinho provavelmente não será suficiente para acabar com sua reserva de vida.
    • 5. Danifique os inimigos que não estão atrás de barreiras - isso permitirá que você recarregue seu medidor de recursos de cura mais rapidamente, cure a si mesmo e ajude os heróis de dano a eliminar os inimigos. Isso também aumenta sua carga suprema. Quando tiver certeza de que o inimigo não atacará nos próximos 08 segundos, você pode usar seu Orbe Biótico para incomodar alvos atrás de barreiras.
    • 6. Danificar Barreiras - para simplificar: não é o seu trabalho e você é péssimo nisso. Se não houver mais nada para você fazer, você pode atacar as barreiras com seu Disparo Secundário, mas isso não o curará nem restaurará seu recurso de cura.

História[]

"A ciência revelará a verdade."

Tão brilhante quanto controversa, a cientista Moira O’Deorain pesquisa o que há de mais avançado na engenharia genética, buscando uma forma de reescrever os fundamentos que constroem a vida. Apesar de O'Deorain buscar o avanço científico a qualquer custo, seu trabalho ainda é desconhecido pela maioria. Mas agora que ela foi libertada de todas as amarras, é só uma questão de tempo até tudo mudar.

O'Deorain se apresenta como calma e lógica, embora, na verdade, ela goste mais de sua ciência quando brinca com cobaias infelizes.

O'Deorain tem uma visão negativa da Overwatch, alegando que foi responsável por sufocar o avanço científico por décadas. Ela não tem interesse na dominação mundial, mas está disposta a trabalhar com aqueles que possam ter tal objetivo. Suas atividades intelectuais são motivadas por seu interesse pela humanidade. Ela é uma geneticista em primeiro lugar, e esse é o escopo de sua ambição. Com moral muito flexível, O'Deorain prefere se concentrar em sua pesquisa e não tem paciência para quem pede cautela ou moderação. Ela não se importa com os objetivos daqueles com quem ela se alia, desde que eles continuem a financiar sua pesquisa.

Durante sua revelação até os acontecimentos de Overwatch 2, sua mão direita possuia muitas cicatrizes, sendo especulado que era resultado de experimentação ou uma anomalia genética. Isso foi confirmado com seu novo visual, em que seu braço direito está completamente roxo e dominado por algum tipo de anomalia.

Background[]

Vivemos atormentados pelos mistérios da criação. A ciência pode revelar as verdades ocultas. O que aprendemos pode nos mostrar o verdadeiro potencial da humanidade.
~ Moira O'Deorain

Como cientista, O'Deorain só se preocupava com o avanço evolutivo da humanidade. Mais de uma década atrás, O’Deorain causou um alvoroço ao publicar um trabalho controverso detalhando uma metodologia para criar programas genéticos personalizados que poderiam alterar o DNA em nível celular. Parecia um passo promissor para superar doenças e síndromes e maximizar o potencial humano. O evento foi seguido por discordâncias entre seus colegas. Muitos consideraram seu trabalho perigoso devido às consequências éticas e O'Deorain foi acusada de ter o mesmo desejo científico de avanço sem restrições que muitos acreditam ter causado a Crise Ômnica. Além disso, outros geneticistas foram incapazes de reproduzir os resultados das pesquisas de Moira, o que trouxe questionamentos a suas descobertas. Em vez de alavancar sua carreira, seu trabalho acabou prejudicando imensamente sua reputação. A Overwatch estava entre aqueles que condenaram sua pesquisa e, nas próprias palavras de O'Deorain, tentaram silenciá-la.

Ela recebeu investimento com uma oferta de uma fonte improvável: a Blackwatch, a equipe de operações secretas da Overwatch. Ela foi recrutada pessoalmente pelo comandante da Blackwatch, Gabriel Reyes, que queria alguém que pudesse ajudá-lo e aconselhá-lo sobre questões relacionadas à genética.

Ela continuou seu trabalho nas sombras enquanto desenvolvia novas armas e tecnologias para a organização. Libertada de suas amarras, sua pesquisa genética acelerou bastante. Ela teve interações com os membros da Blackwatch Jesse Mccree e Genji Shimada, todos os quais tinham seus gostos e desgostos relativos uns aos outros. Entre seus experimentos estava um feito no próprio Reyes. Seus experimentos em Reyes deram a ele habilidades sobre-humanas, fazendo com que suas células se regenerassem e decaíssem em um ritmo hiperacelerado. Seu emprego era um segredo bem guardado.

Retribuição[]

Agora não dá mais pra não chamar atenção.
~ Moira

Oito anos antes dos dias atuais, O'Deorain participou de uma missão da Blackwatch que ocorreu em Rialto para prender Antonio Bartalotti, um empresário italiano com ligações com a Talon. A equipe era composta por ela, Reyes, Shimada e McCree. A equipe Blackwatch chegou a um esconderijo em Veneza e montou vigilância na mansão. Eles encontraram soldados da Talon patrulhando o terreno. Quando anoiteceu, eles se infiltraram na mansão. Eles abriram caminho através de seu interior, matando e/ou incapacitando vários guardas do Talon. Ao chegar no escritório de Antonio, eles o encontraram lá, não se surpreendendo ao vê-los. Ele também não se intimidou, pois apontou que a Overwatch sequestrar um "empresário respeitado" seria um pesadelo de relações públicas. Além disso, mesmo que o levassem, seus "amigos" o libertariam em uma semana. Depois de pensar um pouco, Reyes disse "tem razão" e atirou em Antonio, com a força da explosão o enviando pela janela de seu escritório. Foi o tiro que agitou o ninho de vespas, alertando a Talon de sua presença, deixando-os com o "Plano B" - lutar para escapar. Na batalha garantida, O'Deorain disse a Reyes que havia feito a coisa certa e que não deveria se desculpar.

Apesar de numerosos soldados Talon os atacarem, a equipe conseguiu fugir do local com sucesso. No entanto, os eventos revelaram a existência da Blackwatch para o mundo, resultando em consequências políticas e públicas. Nas investigações que se seguiram, a pesquisa de O'Deorain foi descoberta. Muitos oficiais de alto escalão da Overwatch negaram qualquer conhecimento de sua afiliação com eles. O'Deorain e os outros foram suspensos.

Novos empregadores[]

Estamos à beira de um avanço na evolução humana. Eu dediquei minha vida a revelar seus segredos. Eu assumo riscos que os outros considerariam imprudentes, porque eu não compartilho de sua cautela. A Overwatch atrasou o desenvolvimento científico por décadas. Eles achavam meus métodos radicais demais, controversos demais. Tentaram me silenciar. Mas havia outros nas sombras, outros buscando novos jeitos de contornar essas regras. Livre dessas amarras, nossas pesquisas engrenaram. Juntos, passamos a mergulhar mais fundo nas áreas proibidas pela lei, pela moralidade e pelo medo. Surgiram novos patronos com grande apetite pelas minhas descobertas. E com esse conhecimento, que mundo novo poderíamos construir?
~ Moira O'Deorain

Após os eventos em Veneza, O'Deorain foi forçado a recorrer a fontes não convencionais de financiamento. Ela continuou seu trabalho como parte da obscura organização Talon. Como geneticista da organização, ela alterou a fisiologia de Amélie Lacroix para melhorar seu objetivo, desacelerando drasticamente seu coração, o que deixou sua pele fria e azul e entorpeceu sua capacidade de experimentar emoções humanas.

Alguns anos após o Incidente de Veneza, o QG da Overwatch foi destruído em uma luta entre Reyes e Jack Morrison. Reyes mal sobreviveu ao evento e foi salvo por O'Deorain, que injetou nele uma versão amplificada da substância que ela injetou anos atrás. Ela alegou que ele esteve perto da morte e não tinha alternativa quando se tratava de salvar sua vida. Seja qual for a verdade da afirmação, Reyes estava vivo, embora em estado de agonia.

A Talon continuou a ajudar O'Deorain em seus experimentos em troca de utilizar os resultados para seus próprios propósitos. Mas enquanto O'Deorain trabalhava com Talon em segredo, ela mantinha aparições na comunidade científica. Ela foi convidada a se juntar ao coletivo científico que fundou a cidade de Oásis, tornando-se sua ministra da genética. No entanto, alguns suspeitaram e comentaram sobre as conexões de O'Deorain com a Talon. Na época do retorno de Doomfist a Talon (ou após seu retorno), O'Deorain aparentemente tinha um assento no conselho interno de Talon. Os objetivos de O'Deorain de impulsionar a evolução humana combinaram bem com os de Talon, e ela encontrou um patrono para sua pesquisa em Doomfist.

Conquistas[]

Moira bioticorb
Moira Pixel
Trigonometria Básica

Esgote completamente ambos tipos de orbe biótico da Moira sem morrer no Jogo Rápido ou Competitivo.
Recompensa: "Pixel" Spray

Moira coalescence
Moira Cute
Antípoda

Acerte 7 alvos simultaneamente com a coalecência da Moira no Jogo Rápido ou Competitivo.
Recompensa: "Fofinha" Spray

Curiosidades[]

  • Moira é a heroína 26 e a quinta nova heroína adicionada ao jogo.
  • Moira é uma anglicização do nome irlandês Máire, derivado da Maria bíblica, bem como um nome grego que significa "destino". O'Deorain é um nome irlandês que significa "descendente do exílio".
  • Moira foi mostrada pela primeira vez aos jogadores como membro do Talon Inner Council nos quadrinhos Doomfist: Masquerade , mas não recebeu um nome ou papel falante.
  • Um dia antes de sua revelação, um trabalho de pesquisa intitulado "Rascunho: Reparando Estruturas Genéticas Degenerativas" foi adicionado ao mapa do Oásis, insinuando a ocupação e envolvimento de Moira com Reaper.
  • Há uma história por trás da mão direita decrépita de Moira, sugerida como resultado do contato com um experimento genético anômalo, no entanto, parece que ainda não sugere uma explicação de como essa genética é capaz de permitir a produção de plasma em um sistema biótico.
  • Excluindo Mercy, que usa as duas mãos para segurar seu cajado de cura, Moira é a única Herói de Suporte a curar com a mão esquerda. Isso faz referência à sua natureza distorcida porque o lado esquerdo é tradicionalmente associado ao mal, enquanto a cura é benéfica.
    • A mão direita de Moira é macabra e danificada, e seu olho direito é vermelho, referindo-se a criaturas malignas representadas com olhos vermelhos.
  • Moira é a segunda heroína depois de D.Va que pode realizar o golpe Corpo-a-corpo com as duas mãos, escolhidas aleatoriamente.
  • Moira tem duas cores de olhos diferentes, sendo o direito vermelho e o esquerdo azul. Ela pode ser heterocromática (nasceu com duas cores de olhos diferentes) ou pode ter sofrido um de seus experimentos em si mesma.
  • O uniforme e o visual Blackwatch da Moira são baseados em sua arte conceitual mais antiga, que por sua vez se assemelha às roupas usadas por Mercy.
  • Moira tem alguma história de fundo com Mercy, já que uma utilizou a tecnologia desenvolvida pela outra.
    • Moira e Mercy têm sprays complementares, ambos chamados de "Sigilo". Quando colocados juntos, eles formam o símbolo completo da Overwatch e posicionam Moira e Mercy costas com costas. Isso mostra que eles estão em desacordo.
  • No evento dos Jogos de Verão de 2018 , Moira recebeu uma skin chamada "Éireannach", que significa "Mulher Irlandesa" ou "Irlandesa".
    • A bandeira irlandesa aparece sobre o seio direito nesta pele.
    • A skin Éireannach substitui o olho azul esquerdo de Moira por um olho verde, provavelmente por razões de esquema de cores.
  • A Universidade de Oásis teve uma interação especial entre Reaper e Sombra quando estavam no mesmo time que provocou a revelação de Moira. Sombra perguntou a ele "O que estamos fazendo aqui chefe?" e Reaper respondeu a ela com "Estou aqui para visitar um velho amigo."
  • O visual Blackwatch da Moira foi mostrada pela primeira vez na história em quadrinhos Retaliação.
  • É confirmado por Michael Chu que a "Corrida estilo Naruto" em terceira pessoa e a Habilidade Suprema da Moira são referências de anime, assim como alguns de seus sprays. "Naruto correndo" também é um meme da Internet.
    • A Habilidade Suprema da Moira é provavelmente uma referência a Dragon Ball Z.
  • O spray "Facepalm" de Moira pode ser uma referência ao Capitão Jean-Luc Picard de Star Trek: The Next Generation. Uma foto dele "facepalming" é um meme bastante comum da Internet usado para responder à estupidez.
  • É revelado no evento Retaliação que Moira gosta de se fantasiar e gosta de arte.
  • Moira é da capital da Irlanda, Dublin, assim como sua dubladora, Genevieve O'Reilly.
  • A bebida favorita de Moira é o café irlandês. Ela está segurando uma caneca fumegante em sua pose de vitória "Toast".
  • As unhas curtas de Moira na mão esquerda também podem sugerir que Moira é canhota.
  • A linha de voz "Boas notícias, pessoal" de Moira é uma referência à sitcom animada de ficção científica, Futurama.
  • Os visuais "Glamour" e "Lua" da Moira são possíveis referências ao músico inglês David Bowie. As pinturas faciais apresentadas apoiam isso.
    • O visual Estrela do Glamour pode estar se referindo ao álbum Blackstar de Bowie . A capa do álbum também tem a foto de uma estrela.
    • O visual Crescente na Lua, bem como o próprio nome, podem estar se referindo à turnê Serious Moonlight de 1983 .

Desenvolvimento[]

A ideia inicial de Moira começou com uma combinação de ideias de jogabilidade e história, decorrente da forte demanda dos jogadores por um novo curador na classe de suporte. Seu objetivo inicial era introduzir um curandeiro obscuro e moralmente ambíguo para contrastar com os arquétipos de "curador benevolente" existentes no jogo.  Os desenvolvedores queriam que ela tivesse conexões com vários grupos no cenário de Overwatch. Os conceitos iniciais gravitaram em torno de um conjunto de designs com um misterioso apelo andrógino, com a primeira iteração sendo equipada com um conjunto de quatro tentáculos mecânicos. Sentindo que os tentáculos seriam difíceis de incorporar ao jogo, eles progrediram para um design mais convencional e atenuado com um canhão de spray de duas mãos e começaram a incorporar aparatos científicos como tubos e latas em seu visual, mas sentiram que sua silhueta se tornou muito semelhante ao de Zarya.

Nesse ponto, eles produziram várias miniaturas para experimentar diferentes armas e trajes, mantendo sua aparência andrógina e magra, com vários que empunhavam várias luvas e manoplas com garras, bem como um conceito inspirado no design original da Omniblade de Sombra, incorporando mangas folgadas e seringas arremessáveis. O último design também introduziu a ideia de uma dualidade entre as mãos esquerda e direita, com uma sendo usada para causar dano e a outra para curar. Os elementos dessas miniaturas foram reunidos para criar seu design final, incorporando os detalhes científicos anteriores com um líquido que muda de cor para diferenciar suas habilidades de cura e dano.

O design inicial da jogabilidade de Moira envolvia que ela tivesse uma grande reserva de vida, que ela gastaria como um recurso para curar aliados enquanto drenava a saúde dos inimigos, mas provou ser muito difícil de equilibrar. A inspiração inicial para suas habilidades pode ter sido tirada de Overmind, um herói criado para o argumento original de Prometheus . Em seu design final, ela usa versões separadas de Regeneração e Decadência de suas habilidades, com sua habilidade Punho Biótico: Decay sugando a vida dos inimigos e aumentando a eficácia de suas habilidades de Regeneração. Como ela é uma das poucas personagens do jogo a ter as duas mãos visíveis na tela o tempo todo, muito cuidado foi tomado com suas animações para transmitir como essas diferentes habilidades funcionavam e refletiam seu design e personalidade. A habilidade Desvanecer também foi projetada para ser semelhante à Forma Fantasma do Reaper, mostrando que os dois personagens estão conectados. A versão original de sua habilidade suprema era uma transformação que envolvia energia biótica girando em torno dela e dava a ela um feixe que podia curar e danificar, mas como o feixe era o aspecto mais interessante da habilidade, eles decidiram torná-lo o único foco de seu supremo. .

Mercadoria[]

  • A loja da Blizzard lista uma camiseta Moira para homens e mulheres.
  • A loja da Blizzard lista os conjuntos Overwatch Magnet, a série 4 inclui o ícone de Moira.
  • A Funko fez uma camiseta do Blackwatch para o evento dos Arquivos de 2018, Retaliação, que lista os membros, incluindo Moira O 'Deorain.
  • A loja da Blizzard tem um moletom Ultimate Moira disponível.
  • Cute But Deadly Series 5 tem uma figura de Moira para colecionar.
  • A Funko transformou Moira em uma figura pop em 2019.

Vídeos[]

Referências[]

ve Heróis de Overwatch
TankIconTanque
OffenseIconDano
SupportIconSuporte
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