Overwatch вики
Advertisement
Overwatch вики
Lena
"Знаешь, миру всегда нужны новые герои!"

Эта статья незавершена! Вы можете помочь Overwatch вики, дополнив ее.

Давайте творить историю!

Авентюра[]

Авентюра (ориг. Venture) — 40-й по счёту герой в Overwatch 2, который добавлен в игру в 10 сезоне.

Способности[]

Умный экскаватор
Умный экскаватор
Основной огонь
тектонический заряд, который взрывается на небольшом расстоянии.
Особенности
Урон: 115
Дальность: 1-15 м.
Боеприпасы: 8
Перезарядка: 1.5 сек.
Выстрел в голову: Х

Подробные сведения:

Снаряд взрывается при попадании во врага, поверхности или достижения максимального расстояния полёта. Взрывы не наносят самоповреждений, но приводят к обратному удару. Противники, попавшие под удар, получают небольшой толчок назад. Снаряд может быть уничтожен в воздухе с помощью  Матрицы защиты Дивы,  Кинетического захвата Сигмы и  Вращения копья Орисы, и отражен с помощью  Отклонения Гендзи, но на взрыв это не влияет.

Колотушка
Колотушка
Быстрый удар
наносит увеличенный урон
Особенности
Урон: 70
Нора
Нора
способность
Позволяет передвигаться под землей, даёт временную неуязвимость. При выкапывании наносит урон (при нажатии-минимальный урон или при зажатии-накопление урона)
Особенности
Урон: 11-75( максимальный урон) 55-37,5 (минимальный урон)
Скорость: +40% к стандартной скорости
Длительность: 4 сек.


Подробные сведения:

Нора пополнит боезапас Умного экскаватора, оказавшись под землей. Удаляет большинство негативных эффектов состояния и открепляет снаряды при успешном уходе под землю. Находясь под землей, Авентюра не может быть мишенью или поражены героями или объектами, как союзными, так и вражескими. Однако их можно исцелить с помощью  Древа Жизни. Если ранее к Авентюре был применен  Шар Гармонии, они держат его под землей до тех пор, пока не выйдут из зоны видимости. При использовании Нора,можно спускаться с уступов, но подниматься только с подъемниками. Не может пройти через  Ледяную стену или  Древо Жизни. Схватка в клетке предотвратит активацию Норы, если Авентюра будут пойман в ней. Однако это не повлияет на Авентюру, если они уже находится под землей.

______________

Рывок бура: бросайтесь вперед, отталкивая врагов назад.

Подробные сведения:

Использование во время прохождения Норы сокращает время перезарядки вдвое - до 4 секунд. При первом попадании по врагу он получает 60 единиц урона. Если враг остается в контакте, он может получить до 40 дополнительных единиц урона в течение оставшегося времени. Если вы мчитесь по земле, ввод прыжка прямо в конце рывка позволяет Авентюре сохранить инерцию и проехать немного дальше. Урон, наносимый при блокировании  Отклонением, не отражается.

____________

  • Пассивные способности: Решимость исследователя. Использование способностей дает временные щиты.

Подробные сведения:

Общее количество полученного щита здоровья ограничено 75. Использование нескольких увеличит здоровье щита, но не превысит лимит. Щиты предоставляются при успешном запуске способности. Например, в случае с Норой, при входе под землю. Щиты начинают разлагаться через 3 секунды со скоростью 30 единиц здоровья щита в секунду. Использование способности сбрасывает таймер затухания. Таймер распада щита приостанавливается при использовании Нора или Tектонический шок. Эффекты против исцеления не препятствуют усилению щита.

_____________

Суперспособность: Тектонический шок- Посылай разрушительные ударные волны.

Подробные сведения:

Нельзя прервать способностями Сомбры. По-прежнему можно использовать Рывок бура. Нельзя активировать во время действия Норы. Быстрый ближний бой / колотушка не могут быть использованы во время тектонического шока. Ударные волны не могут пересекать промежутки или подниматься или спускаться по уступам, но могут распространяться по пандусам и лестницам. Враги, пораженные ударной волной, получают урон и подбрасываются в воздух. Мгновенно пополняет запас Умного Экскаватора


История[]

Эксцентричный и дерзкий искатель приключений, Авентюра - небинарный археолог с отважным духом приключений и неутолимой жаждой сокровищ и скрытых секретов.

Раскопки

"Начинаем вести журнал раскопок. Слоан Кэмерон здесь, на месте в Петре. Мы с "Обществом следопытов" только что нашли самый крутой артефакт, который, я думаю, я когда—либо видели - снова? Давай! Воу, воу, воу. Если вы хотите повозиться с этими артефактами, то обратитесь ко мне."

Авентюра участвовали в раскопках в Петре, в качестве члена Общества следопытов. Их работа была прервана перестрелкой между Overwatch и Когтем (и, судя по всему, не в первый раз). Приняв сторону первого, Авентюра помогли отогнать Коготь, прежде чем вернуться к своим раскопкам, роясь в земле, Авентюра появились в камере, в которой находилась конструкция, похожая на Анубиса.

Мелочи[]

  • Впервые персонаж был представлен на BlizzCon 2023. Прием оказался положительным, в интернете быстро появились фан-арты по ним.
  • Разработчики вдохновлялись шахтерами и горным снаряжением, что нашло отражение в дизайне бурового оружия.
  • Первоначальной концепцией был герой, который мог копать под землей, поскольку такой ранний концепт-арт был в высшей степени экспериментальным по отношению к их дизайну. Старший концепт-художник Кеджун Ван попробовал различные темы и конфигурации для тренировок Авентюры, такие как звуковое оружие и экзоскелеты. Позже с этими концепциями экспериментировали и объединили, чтобы помочь создать более четкие ранние концепции.
    Venture early concept art
    Дизайнер повествования Миранда Мойер создала образ отважного археолога, в результате чего концепт-художники перешли к эстетике авантюриста, специально создав Авентюре образ отважного исследователя с большой буровой установкой. Разрабатывая внешний вид Авентюры и пытаясь усилить силуэт героя, помимо бура, концепт-художники снабдили их большим рюкзаком и длинным пальто, чтобы они выглядели уникальными на фоне других героев и соответствовали их образу авантюриста.
    Venture drill 3D concept
    При визуализации раннего концепт-арта "Venture's drill" в 3D дизайн был оптимизирован и изменен на более коническую форму, чтобы сделать его более узнаваемым и лучше с точки зрения просмотра от первого лица. Начиная с конического 3D-сверла, разработчики начали прорисовывать движущиеся части и различные состояния, которые оно будет иметь, что привело к появлению режима сверла в движении и неработающей пушки. Дизайн Авентюры также был слегка вдохновлен мотоциклистами, например, тем, как они держат дрель, а также внешним видом дрели и громкими звуками. Это вдохновение также привело к появлению надписей flame на их оружии, а также татуировок flame на шее. Непринужденный захват был вдохновлен пылесосами. Что касается личности и предыстории персонажа Авентюры, Миранда Мойер заявила, что они работали вокруг концепций, которые были у героя до сих пор, который в то время был персонажем с большим опытом. Исходя из этого, они исследовали различные архетипы и в конечном итоге остановились на археологии. Они исследовали, как будет выглядеть археология в мире Overwatch, что привело к идее, что в хорошо спланированном будущем все еще есть тайны и приключения, если вы будете искать их. Таким образом, они развили смелую, страстную и бесстыдную личность Авентюры. Авентюра - первый небинарный герой Overwatch 2, использующий местоимения они / их. Команда собрала отзывы и тесно сотрудничала с ЛГБТ-сетью Blizzard, а также с квир разработчиками, работающими над Авентюрой, чтобы максимально достоверно представить их гендерную идентичность.
Advertisement