"Знаешь, миру всегда нужны новые герои!" Эта статья незавершена! Вы можете помочь Overwatch вики, дополнив ее. |
Лаборатория — игровой режим в Overwatch, предназначенный для тестирования экспериментальных изменений.
Описание[]
Режим предназначен для тестирования наиболее кардинальных изменений и нововведений, что могут не дожить до релиза в обычной версии игры. В отличие от PTR серверов «Лаборатория» позволяет тестировать новые изменений всем, включая игроков на консолях (у них нет доступа к тестированию изменений). Таким образом, разработчики могут получить максимальное количество отзывов по самым спорным изменениям. Интересно, что применяемые в этом режиме изменения не требуют загрузки патчей на стороне клиента игры.
Текущий эксперимент[]
В настоящее время эксперименты не проводятся.
Предыдущие эксперименты[]
12 мая 2020 г.–19 мая 2020 г.[]
Все изменения были перенесены в игру патчем от 19 мая 2020 г.
- Биотическое ружье
- Показатель лечения снижен с 75 до 70.
- Режим турели
- Разброс уменьшен на 10%.
- Количество выстрелов до максимального снижения разброса уменьшено с 60 до 40.
- Саморемонт
- Скорость расхода ресурса способности увеличена на 20%.
- Восстановление здоровья в секунду увеличено с 75 до 90 ед.
- Саморемонт
- При рикошете снаряды теперь теряют меньше скорости.
- Фугасная мина
- Скорость снарядов увеличена с 20 до 25.
- Значительно снижена дальность рикошета от вражеских игроков.
- Полный хаос
- Задержка перед взрывом бомб уменьшена с 1 до 0,7 сек.
- Разброс бомб увеличен на 50%.
- Кадуцей
- Восстановление здоровья в секунду увеличено с 50 до 55 ед.
- Биотическая сфера
- Радиус урона уменьшен с 5 до 4 м.
- Скорость снарядов увеличена с 16 до 20.
- Время существования снарядов уменьшено с 10 до 7 сек.
- Сфера диссонанса
- Усиление урона увеличено с 25% до 30%.
23 апреля 2020 г.–29 апреля 2020 г.[]
Изменения коснулись эффектов контроля. Практически все изменения (кроме Удара щитом) были перенесены в обычную версию игры патчем от 29 апреля 2020 года.
- Транквилизатор
- Продолжительность сна сокращена с 6 до 5 сек.
- Удар щитом
- Продолжительность оглушения сокращена с 0,75 до 0,65 сек.
- Эндотермический бластер (основной режим огня)
- Продолжительность заморозки сокращена с 1,5 до 1,3 сек.
- Вюга
- Продолжительность сокращена с 5 до 4,25 сек.
- Светошумовая граната
- Продолжительность оглушения сокращена с 0,85 до 0,7 сек.
- Землетрясение
- Время, которое цели проводят на земле, сокращено с 3 до 2,5 сек.
- Турбосвинство
- Эффективность отбрасывания увеличена на 20%.
- Аккреция
- Продолжительность отбрасывания теперь всегда составляет 0,8 сек. и не зависит от расстояния.
- Время подготовки сокращено с 0,75 до 0,65 сек.