Overwatch вики
Advertisement
Overwatch вики

Герои — управляемые игроками персонажи в Overwatch 2. Каждый герой относится к одной из трёх ролей, имеет уникальные навыки и собственную историю.

Всего в игре существует 37 героев.

Роли[]

Танк[]

Роль танк

Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через группу героев противника или тесные проходы. Игроки этой роли ведут за собой всю команду[1].

Герои[]

Урон[]

Роль урон

Символ

Герои роли «урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Этим грозным, но хрупким бойцам нужна поддержка[1].

Герои[]

История[]

В патче от 26 июня 2018 года две ранее существовавшие роли («Штурм» и «Защита») были объединены в одну. Кулак Смерти, Гэндзи, Маккри, Фарра, Жнец, Солдат-76, Сомбра и Трейсер принадлежали к роли «Штурм»; Бастион, Хандзо, Крысавчик, Мэй, Торбьорн и Роковая вдова принадлежали к роли «Защита».

Комментарий Blizzard: «разграничение между категориями «Штурм» и «Защита» стало весьма условным, поэтому мы решили собрать всех этих героев в одну категорию «Урон». Мы считаем, что такая классификация куда больше соответствует той, что используется в Overwatch League и в игровом сообществе в целом»[2].

Поддержка[]

Роль поддержка

Символ

Герои поддержки усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, увеличивают их урон, а также выводят из строя противников. Герои этой роли отвечают за выживание своей команды[1].

Герои[]

Дата выхода[]

Изначально в игре был представлен 21 герой. Впоследствии было добавлено еще 11 героев. Новые герои добавлялись 3 раза в год: в марте, в июле, в ноябре (в это врем проходит BlizzCon).

С момента анонса Overwatch 2 ситуация изменилась. Множество героев ожидается вместе с выходом Overwatch 2, а в настоящее время было обещано добавить «хотя бы» 1 нового героя[3]. Эхо стала «хотя бы» 1 новым героем, и для Overwatch герои более добавлять не будут[4].

После выхода Overwatch 2 были добавлены герои Ткач Жизни, Раматтра, Королева стервятников, Кирико, Соджорн

Герой Роль Дата анонса Дата выхода
01[5] Трейсер Урон 7 ноября 2014 года
(анонс Overwatch)
24 мая 2016 года
(релиз Overwatch)
02[5] Жнец Урон
03[5] Роковая вдова Урон
04[5] Фарра Урон
05[5] Райнхардт Танк
06[5] Ангел Поддержка
07[5] Торбьорн Урон
08[5] Хандзо Урон
09[5] Уинстон Танк
10[5] Дзенъятта Поддержка
11[5] Бастион Урон
12[5] Симметра Урон (ранее поддержка)
13 Заря Танк 6 марта 2015 года
14 Маккри Урон
15 Солдат-76 Урон 7 июля 2015 года
16 Лусио Поддержка 5 августа 2015 года
17 Турбосвин Танк 22 сентября 2015 года
18 Крысавчик Урон
19 D.Va Танк 6 ноября 2015 года
20 Мэй Урон
21 Гэндзи Урон
22 Ана Поддержка 12 июля 2016 года 19 июля 2016 года
23 Сомбра Урон 4 ноября 2016 года 15 ноября 2016 года
24 Ориса Танк 2 марта 2017 года 21 марта 2017 года
25 Кулак Смерти Танк (ранее урон) 6 июля 2017 года 27 июля 2017 года
26 Мойра Поддержка 3 ноября 2017 года 16 ноября 2017 года
27 Бригитта Поддержка 28 февраля 2018 года 20 марта 2018 года
28 Таран Танк 28 июня 2018 года 24 июля 2018 года
29 Эш Урон 2 ноября 2018 года 13 ноября 2018 года
30 Батист Поддержка 25 февраля 2019 года 19 марта 2019 года
31 Сигма Танк 22 июля 2019 года 13 августа 2019 года
32 Эхо Урон 18 марта 2020 года 14 апреля 2020 года
33 Соджорн Урон 1 ноября 2019 года (анонс Overwatch 2) 26 апреля 2022 года (Overwatch 2 PvP Beta #1)
34 Королева стервятников Танк 12 июня 2022 года 28 июня 2022 года (Overwatch 2 PvP Beta #2)
35 Кирико Поддержка 15 сентября 2022 года 4 октября 2022 года (релиз Overwatch 2)
36 Раматтра Танк 4 ноября 2022 года 6 декабря 2022 года
37 Ткач Жизни Поддержка 3 апреля 2023 года 11 апреля 2023 года

Разработка[]

Разработка начинается в группе из пяти разработчиков, которая решает стоит ли развивать идею героя. Они изучают концепцию с точки зрения игрового процесса; концепцию персонажа и его истории в целом. Если идея оказывается хороша, команда из пяти человек становится командой из десяти-пятнадцати человек, которой поручено «найти веселье героя», а также создать его «ядро». Это включает в себя работы в области визуального образа, инженерной части, обеспечения качества и звука. Затем герой получает сорок (или даже более) разработчиков, которые создают контент: облики, эмоции, реплики и т. д.

После того, как герой становится полностью играбельным, к разработке приступает еще одна группа, которая занимается созданием его истории (к этому моменту задействовано порядка восьмидесяти разработчиков). Эти люди работают над такими материалами, как видео и комиксы. Только после этого герой становится готовым к релизу. В общей сложности над созданием героя Overwatch может работать около 150 человек[6].

Примечания[]

Advertisement