Соревновательная игра — игровой режим в Overwatch, предназначенный для более серьезных и насыщенных игр. Режим игры открыт для достигших 25 уровня игроков. Принимать участие можно как одному, так и в команде до 6 человек.
Только в этом режиме можно получить победные очки, за которые можно приобрести золотое оружие.
Формат матчей[]
- На картах сопровождения команды должны отыграть хотя бы два раунда: в первом одна команда атакует, а вторая обороняется, во втором раунде команды меняются ролями. Побеждает команда, сумевшая дальше другой продвинуть свой груз. Если обе команды доставили груз, то назначается ещё несколько раундов согласно по следующим правилам:
- если у обеих команд осталось 60 секунд времени и более, то обе команды должны сыграть по раунду в атаке за оставшееся у них время;
- если у одной из команд (или даже у обеих) осталось менее 60 секунд времени, то ей прибавляется столько секунд, чтобы в сумме получилось 60. Вторая команда при этом получает аналогичную прибавку ко времени. Затем обе команды должны сыграть по раунду в атаке за оставшееся у них время.
- На картах режима «Захват точек» команды по очереди отыгрывают по одному раунду в атаке. Побеждает команда, захватившая больше точек или добившаяся большего прогресса в захвате оных. Если первая атакующая команда не захватила саму точку, но добилась прогресса захвата хотя бы в 33,3% (одно деление сектора захвата), то тогда второй атакующей команде потребуется побить это значение; в противном же случае второй атакующей команде будет достаточно набрать 33,3%. Интересно, что команда, у которой осталось меньше всего времени всегда начинает раунд в атаке первой. Если обе команды захватили обе точки, то назначается ещё несколько раундов по следующим правилам:
- если у обеих команд осталось 60 секунд времени и более, то обе команды должны сыграть по раунду в атаке за оставшееся у них время;
- если у одной из команд осталось менее 60 секунд времени, то ей прибавляется столько секунд, чтобы в сумме получилось 60. Вторая команда при этом получает аналогичную прибавку ко времени. Затем обе команды должны сыграть по раунду в атаке за оставшееся у них время;
- если у одной из команд не осталось времени, а у второй есть хотя бы 60 секунд, то вторая должна отыграть раунд в атаке. Если второй команде не удаётся достичь хотя 33,3% захвата первой точки, то объявляется ничья.
- На гибридных картах команды должны отыграть хотя бы два раунда: в первом одна команда атакует, а вторая обороняется, во втором раунде команды меняются ролями. Побеждает команда, добившаяся большего прогресса в захвате точки или продвинувшая дальше другой свой груз. Если обе команды захватили обе точки, то назначается ещё несколько раундов по правилам, аналогичным «Захвату точек».
- На картах контроля объектов побеждает команда, захватившая больше объектов по итогу трёх раундов. Интересно, что вплоть до 7 сезона необходимо было отыграть пять раундов.
Рейтинг мастерства[]
Рейтинг (уровень) мастерства (англ. skill rating (SR)) игрока определяется числом от 1 до 5000, где большее число обозначает высший уровень мастерства. Вместе с числом игроку присваивается некий ранг, что отображается рядом с портретом:
Ранг | Уровень мастерства (SR) |
---|---|
Бронза | 1–1499 |
Серебро | 1500–1999 |
Золото | 2000–2499 |
Платина | 2500–2999 |
Алмаз | 3000–3499 |
Мастер | 3500–3999 |
Элита | 4000+ |
Топ-500 | 500 лучших игроков |
Изначальный рейтинг определяется по результатам квалификационных матчей, которые проходятся в начале сезона. При победе в матче, рейтинг увеличивается, при проигрыше — уменьшается, а при ничьей — не меняется вовсе. Количество получаемых или теряемых очков при этом определяется для каждого игрока отдельно и зависит от ряда факторов, например, среднего рейтинга команд.
Начиная с 6 сезона, игроки следующих рангов: Серебро, Золото, Платина и Алмаз автоматически перемещаются на одну ступень ниже, в случае, если не могут удержать необходимый для ранга рейтинг в течении 5 игр (учитываются не только поражения). Игроки ранга Мастер и выше начинают терять по 25 очков рейтинга каждые 24 часа, если не отыгрывают хотя бы 5 матчей в течении 7 дней. Очки они при этом теряют до тех пор, пока не достигнут значения рейтинга в 3000 единиц.
В режиме соревновательной игры существуют ограничения для групп игроков.
- Рейтинг мастерства у всех игроков группы не должен отличаться более, чем на 1000 единиц для игроков ранга Алмаз и ниже. Для игроков уровня Мастер разница не может быть больше 500, а для игроков уровня Элита — 350.
- Игроки не завершившие квалификационные матчи, не могут играть в одной группе с игроками уровня Алмаз и выше.
Топ-500[]
В какой-то момент каждого сезона запускается система 500 лучших игроков. В это время, чтобы претендовать на место в списке 500 лучших игроков региона (регионом может PC, PS4, Xbox и Nintendo Switch) игрок должен сыграть как минимум 50 соревновательных матчей и обладать хотя бы рангом Алмаз. Далее, 500 лучших игроков определяются по набранному рейтингу мастерства.
В награду даётся анимированное граффити, особый значок игрового профиля и сверкающая иконка ранга. В топ-500 могут попасть только те игроки, к чьим учетным записям привязан и подтверждён номер телефона.
Сезоны[]
Соревновательная игра делится на фрагменты, названные сезонами. Обычно за год проходит 6 сезонов — каждый сезон длится по 2 месяца, а между сезонами существует пара дней межсезонья. В конце каждого сезона происходит сброс рангов, награждение игроков и начинается период, называемый межсезоньем. В начале каждого сезона игроки должны пройти по 5 квалификационных, определяющих первичный уровень игры, матчей на каждую роль.
Сезон | Дата начала | Дата завершения | Дата Топ-500 | Примечания |
---|---|---|---|---|
1 | 28 июня 2016 г. | 17 августа 2016 г. | 26 июля 2016 г. | Шкала рейтинга 1-100; нет рангов. Если матчи заканчивались ничьей, команды должны были отыграть дополнительный раунд («Последний бой» или «Внезапная смерть») в атаке или обороне (определялось случайным образом). |
2 | 2 сентября 2016 г. | 24 ноября 2016 г. | 19 сентября 2016 г. | |
3 | 1 декабря 2016 г. | 21 февраля 2017 г. | ||
4 | 28 февраля 2017 г. | 28 мая 2017 г. | ||
5 | 1 июня 2017 г. | 28 августа 2017 г. | ||
6 | 1 сентября 2017 г. | 28 октября 2017 г. | С этого момента сезоны длятся по 2 месяца, а не 3. | |
7 | 1 ноября 2017 г. | 29 декабря 2017 г. | ||
8 | 1 января 2018 г. | 25 февраля 2018 г. | ||
9 | 28 февраля 2018 г. | 28 апреля 2018 г. | ||
10 | 1 мая 2018 г. | 1 июля 2018 г. | ||
11 | 2 июля 2018 г. | 28 августа 2018 г. | ||
12 | 31 августа 2018 г. | 28 октября 2018 г. | ||
13 | 1 ноября 2018 г. | 31 декабря 2018 г. | ||
14 | 1 января 2019 г. | 28 февраля 2019 г. | ||
15 | 1 марта 2019 г. | 29 апреля 2019 г. | ||
16 | 1 мая 2019 г. | 30 июня 2019 г. | ||
17 | 30 июня 2019 г. | 13 августа 2019 г. | ||
18 | 3 сентября 2019 г. | 7 ноября 2019 г. | Представлена игра по ролям. | |
19 | 2 ноября 2019 г. | 2 января 2020 г. | Начиная с этого сезона доступно ограниченное число карт:
| |
20 | 2 января 2020 г. | 5 марта 2020 г. | Доступные карты:
| |
21 | 5 марта 2020 г. | 7 мая 2020 г. | Введено ограничение по героям (меняется еженедельно).
Ограничение по картам убрано 14 апреля. Доступные карты (до 14 апреля):
Ограничения по героям:
| |
22 | 7 мая 2020 г. | Ограничения по героям действуют только для рейтинг 3500 и выше.
Ограничения по героям:
|